Pospolite Ruszenie

Wskazówki dojazdu Strona internetowa Kontakt: organizacja

Pospolite Ruszenie Dane kontaktowe, mapa i wskazówki, formularz kontaktowy, godziny otwarcia, usługi, oceny, zdjęcia, filmy i ogłoszenia od Pospolite Ruszenie, Kraków.

Misją Stowarzyszenia jest działanie na rzecz idei wspólnego dziedzictwa I Rzeczpospolitej wśród narodów kiedyś ją tworzących oraz popularyzacji jej tradycji w wymiarze europejskim.

     Chodź zagraj w grę RPG i mobilny escape room, który opowiada o Ignacym Daszyńskim, jego epoce i walce robotników o ...
28/10/2026


Chodź zagraj w grę RPG i mobilny escape room, który opowiada o Ignacym Daszyńskim, jego epoce i walce robotników o lepsze jutro. 🎲

✒️ Wraz z uczestnikami projektu Młody Daszyński przygotowaliśmy dwa scenariusze RPG, których akcja rozgrywa się w Galicji około roku 1900. Uwaga w naszych przygodach historia miesza się ze światem nadprzyrodzonym! Rozgrywki poprowadzą młodzi, lecz doświadczeni Mistrzowie Gry. Poprowadzą je dla Was aż 4 razy.

👉 Aby wziąć udział w tej niezwykłej przygodzie wypełnij formularz z zapisami - znajdziesz go w pierwszym komentarzu.
Aby wziąć udział w zabawie nie musisz znać tej ani żadnej innej gry, nie musisz mieć żadnego doświadczenia z grami fabularnymi ani tym bardziej wiedzy historycznej.

🤜 Jeśli chcesz spróbować swoich sił ze skrzynią Ignacego w mobilnym escape roomie, to po prostu przyjdź w jeden z wybranych terminów.

🟠 ROZGRYWKI RPG
2.11., 16:00 - 20:00, Pracownia Młodych na Daszyńskiego
9.11. 16:00 - 20:00, Pracownia Młodych na Piastów
16.11., 16:00 - 20:00, Pracownia Młodych na Piastów
17.11., 16:00 - 20:00, Pracownia Młodych na Kozłówce

🟢 ESCAPE ROOM
6.11., 15:00-20:00, Pracownia Młodych na Daszyńskiego
13.11., 15:00-20:00, Pracownia Młodych na Kozłówce

Udział bezpłatny

***
Dofinansowano ze środków Muzeum Historii Polski w Warszawie w ramach programu „Patriotyzm Jutra”.

22/10/2026

W projekcie wykorzystujemy m.in. gry fabularne, czyli RPG. W ostatnich miesiącach wspieraliśmy młodzież w zaprojektowaniu 2 scenariuszy takich gier, których akcja związana jest z życiem Ignacego Daszyńskiego oraz Galicją przełomu XIX i XX wieku. Na jednym z warsztatów uczyliśmy uczestników malowania figurek, które będą wykorzystywane w zabawie. Już wkrótce nasi młodzi Mistrzowie Gry poprowadzą te scenariusze dla chętnych w Krakowie. Zapraszamy Biblioteki, szkoły lub kluby do organizacji z nami takich rozgrywek - całkowicie bezpłatnie. Przeprowadzimy też kilka sesji online dla chętnych ;)
Posłuchajcie Mól erpegowy, czyli Łukasza Pleśniarowicza, o grach RPG.

Współpraca: ADplus Media

***
Dofinansowano ze środków Muzeum Historii Polski w Warszawie w ramach programu „Patriotyzm Jutra”.

  się odbył! Dzięki zaangażowaniu blisko 100 uczestników i ich opiekunów ze szkół z Małopolski udało się wytropić sprawc...
09/10/2026

się odbył! Dzięki zaangażowaniu blisko 100 uczestników i ich opiekunów ze szkół z Małopolski udało się wytropić sprawców politycznej prowokacji. Wiec zakończył się zwycięstwem Daszyńskiego i jego ponownym wyborem na posła do wiedeńskiego parlamentu.

Nasza robotnicza gra miejska poświęcona Ignacemu Daszyńskiemu i ruchowi robotniczemu z przełomu XIX i XX wieku miała miejsce 6 października 2026 roku w Krakowie. Jej początek i finał miał miejsce w Archiwum Narodowe w Krakowie. Na trasie gry uczestnicy odwiedzili m.in. Instytut Historii Uniwersytetu Jagiellońskiego Apteka Designu Pracownia Młodych na Daszyńskiego Królestwo Bez Kresu oraz dwie filie Biblioteka.Kraków.

Aby rozwikłać kryminalną zagadkę musieli m.in. opracować ogłoszenie do "Naprzodu", narysować ilustrację do artykułu feministycznego, pomóc studentowi z łacińskimi paremiami, zaśpiewać wodewilowe szlagiery oraz rozwikłać genealogiczne zawiłości rodu Tarnowskich.
Zwyciężył zespół z Chrzanowa! Dziękujemy szkołom Zespół Szkół Technicznych "Fablok" w Chrzanowie, Zespół Szkół im. Ojca Świętego Jana Pawła II w Niepołomicach Zespół Szkół Zawodowych im. św. Jadwigi Królowej w Bieczu i Liceum Ogólnokształcące im. Jana Matejki w Wieliczce za zaangażowanie uczniów i nauczycieli!

Scenariusz gry powstał podczas trwających od czerwca warsztatów a jej współautorami była młodzież z naszego projektu "Młody Daszyński".

Fot. ADplus Media

***
Dofinansowano ze środków Muzeum Historii Polski w Warszawie w ramach programu „Patriotyzm Jutra”.

Czy gra może być czymś więcej niż tylko przerwą od nauki?Właśnie o tym rozmawialiśmy w Zbor Hub Brasov, gdzie spotkaliśm...
08/10/2026

Czy gra może być czymś więcej niż tylko przerwą od nauki?

Właśnie o tym rozmawialiśmy w Zbor Hub Brasov, gdzie spotkaliśmy się z nauczycielami i pracownikami młodzieżowymi z Braszowa podczas małej konferencji poświęconej gamifikacji i wykorzystaniu gier w edukacji.

Naszą prezentację przygotowali i poprowadzili Marek Piwoński, Sebastian Wacięga i Piotr Krzystek.

Pokazaliśmy, dlaczego współczesne gry analogowe mogą być pełnoprawnym narzędziem edukacyjnym. Nie tylko angażują uwagę, ale zmuszają do podejmowania decyzji, komunikowania się, współpracy, negocjowania i rozwiązywania problemów.

Rozmawialiśmy także o tym, że gra może stworzyć w klasie zupełnie inną przestrzeń: zamiast indywidualnych ekranów pojawia się wspólny stół, wspólny problem i wspólne działanie. To szczególnie ciekawe w czasach, gdy szkoła coraz częściej mierzy się z problemem zmęczenia ekranami i spadku koncentracji.

Pokazaliśmy też nasze doświadczenia związane z tworzeniem gier edukacyjnych — od pomysłu i projektowania mechaniki, przez testy, aż po pracę z nauczycielami i młodzieżą. Wskazaliśmy, że gry stanowią uznane narzędzie w zaleceniach Ministerstwa Edukacji i Komisji Europejskiej.

A ponieważ dobrze wiemy, że w szkole liczą się czas i budżet, rozmawialiśmy również o mikrograch oraz Print & Play — rozwiązaniach, które można stosunkowo łatwo wprowadzić do zajęć.

Najważniejsza część wydarzenia zaczęła się jednak wtedy, gdy rozpoczęła się dyskusja.

I właśnie takie rozmowy są dla nas najcenniejsze — szczególnie w międzynarodowym projekcie GameStory, gdzie wspólnie z Mioritics sprawdzamy, jak gry i gamifikacja mogą działać w różnych środowiskach kulturowych i edukacyjnych.

Świetnym podsumowaniem spotkania była prezentacja wniosków z dotychczasowego wykorzystania gier w rumuńskich liceach w wykonaniu wspaniałych rumuńskich nauczycielek: Carmen Rusu Raluca Mihaila
🇵🇱 🤝 🇷🇴

     Wracamy do naszej rumuńskiej przygodyProgram okazał się na tyle napięty i gęsty, że nie byliśmy w stanie na bieżąco...
04/10/2026





Wracamy do naszej rumuńskiej przygody

Program okazał się na tyle napięty i gęsty, że nie byliśmy w stanie na bieżąco relacjonować wydarzeń. Minęło kilka dni, więc możemy już spokojniej przedstawić wnioski z tego wyjazdu. A te okazały się naprawdę znaczące.

Międzynarodowy wymiar naszej działalności i współpraca z rasznowskim stowarzyszeniem Mioritics pokazały nam coś bardzo ważnego: nasze intuicje i założenia dotyczące edukacji znajdują zastosowanie także poza polskim kontekstem. Z pewnością będziemy jeszcze wracać do tego doświadczenia w kolejnych tekstach, wnioskach i mikropublikacjach.

Co właściwie robiliśmy?

Podczas wizyty studyjnej w Transylwanii zespół Pospolitego Ruszenia, wraz z przedstawicielem małopolskiej młodzieży, poznawał realia rumuńskiego szkolnictwa, potrzeby tamtejszej młodzieży oraz doświadczenia naszego partnera związane z odpowiedzialnym i zrównoważonym zarządzaniem lokalnym dziedzictwem.

Wizyta miała jednak przede wszystkim bardzo praktyczny charakter.

W Rasznowie przyglądaliśmy się m.in. społecznej specyfice saskiego dziedzictwa i sposobom angażowania lokalnej społeczności. Zobaczyliśmy też, jak wiele wyzwań może wiązać się z funkcjonowaniem wieloetnicznego dziedzictwa we współczesnym kontekście społecznym. A przy tym wizyta w okolicznym lesie w poszukiwaniu niedźwiedzi dostarczyła nieoczekiwanych emocji :)

Następnie szkoliliśmy lokalnych youth-workerów w prowadzeniu gry Miejskie Rozdanie / City Deal, tak aby mogli samodzielnie wykorzystywać ją w pracy z rumuńską młodzieżą.

I tutaj wydarzyła się rzecz, która szczególnie nas ucieszyła.

Okazało się, że rumuńska młodzież z równie dużym zaangażowaniem jak wcześniej młodzież polska czy grecka wcielała się w role osób odpowiedzialnych za zarządzanie miastem i społecznością. Negocjowała, podejmowała decyzje, ścierała się z interesami innych grup, próbowała znaleźć rozwiązania korzystne dla całej wspólnoty.

Graliśmy z licealistami w Braszowie i Codlei, a po rozgrywkach zebraliśmy ich refleksje w ankietach. Okazały się dla nas szczególnie interesujące.

Młodzi uczestnicy wskazywali na konieczność podejmowania ryzyka, zderzenie różnych interesów, znaczenie pracy zespołowej i współpracy, a także potrzebę podejmowania decyzji w warunkach niepewności. Zwracali również uwagę na coś, czego czasem nie oczekujemy po grze planszowej — że dzięki niej łatwiej było im zabierać głos i występować publicznie.

I właśnie to jest dla nas jednym z najważniejszych wniosków z tej wizyty:

Gra nie musi być atrakcyjnym dodatkiem do edukacji. Może stać się jej środowiskiem.

Dla nas to bardzo mocne potwierdzenie, że dobra gra edukacyjna może przekraczać granice języka, systemu edukacji i kultury. Mechanizmy współpracy, negocjacji, podejmowania decyzji czy mierzenia się z konsekwencjami własnych wyborów okazują się zaskakująco uniwersalne.

A skoro tak, to najwyraźniej mamy jeszcze sporo do sprawdzenia.

Rumuńskie doświadczenia były też świetną bazą do kolejnego etapu pracy — testów pierwszego prototypu naszej nowej, wielkoformatowej gry planszowej GameStory. Wspólnie z rumuńską częścią zespołu mogliśmy go dokładnie przeanalizować, poddać próbom i zebrać pierwsze uwagi z perspektywy innego kontekstu kulturowego i edukacyjnego.

Zwieńczeniem wizyty było spotkanie z nauczycielami i youth-workerami z regionu w pięknym Zbor Hub w Braszowie. Opowiadaliśmy o roli gier w polskiej i europejskiej edukacji, o naszej drodze tworzenia własnych narzędzi edukacyjnych oraz o tym, w jaki sposób rumuńscy edukatorzy mogą wykorzystywać te doświadczenia w swojej pracy.

Z tego spotkania powstały materiały, którymi już wkrótce się z Wami podzielimy.

To było pięć intensywnych dni, które zdecydowanie przerosły nasze oczekiwania. Przywieźliśmy z Rumunii nie tylko nowe doświadczenia, uwagi do naszych gier i mnóstwo materiału do dalszej pracy.

Przede wszystkim wracamy z poczuciem, że warto dalej sprawdzać, jak daleko można z edukacją opartą na grach wyjść poza własne podwórko.

I chyba właśnie dlatego ta rumuńska przygoda jeszcze się dla nas nie kończy. 🙂
____________________
"GameStory - gamification and education in culturally diverse
environments" to projekt realizowany w ramach programu Erasmus+ Akcja 2. Dofinansowano ze środków Unii Europejskiej.

  już w najbliższy wtorek, 6 października. Wciąż możesz zgłosić się na naszą robotniczą grę miejską o Ignacym Daszyńskim...
01/10/2026

już w najbliższy wtorek, 6 października. Wciąż możesz zgłosić się na naszą robotniczą grę miejską o Ignacym Daszyńskim. Wypełnij formularz: https://forms.gle/XDfiTS4XkVqZ2eAt9

Mól erpegowy

24/09/2026

Weź udział w robotniczej grze miejskiej i odkryj spisek wymierzony w Ignacego Daszyńskiego!

6 października 2026 | start: 10:00 w Archiwum Narodowe w Krakowie

Aby dokonać zgłoszenia proszę wypełnić formularz: https://forms.gle/JzGQW13KVHAeKKoR7

Partnerami projektu "Młody Daszyński" są: Pracownia Młodych na Daszyńskiego Instytut Historii Uniwersytetu Jagiellońskiego Instytut Studiów Międzykulturowych UJ Biblioteka.Kraków Krakowskie Stowarzyszenie Mówców Archiwum Narodowe w Krakowie

Link do wydarzenia na fejsbuku: https://fb.me/e/25coELJu7G

Udział w grze jest darmowy.
Realizacja: ADplus Media

Dofinansowano ze środków Muzeum Historii Polski w Warszawie w ramach programu „Patriotyzm Jutra”.

     Nasza piękna rumuńska przygoda wchodzi w kolejny etap!Nasz zespół wraz przedstawicielem małopolskiej młodzieży (Nie...
23/09/2026





Nasza piękna rumuńska przygoda wchodzi w kolejny etap!

Nasz zespół wraz przedstawicielem małopolskiej młodzieży (Niepołomicki zespół szkół po wieku w naszym sercu), rozpoczęło wizytę studyjną w Transylwanii.
Jesteśmy tu aby poznać realia rumuńskiego szkolnictwa, rumuńską młodzież (która będzie korzystała w przyszłości z naszych rozwiązań) i jej oczekiwania, przetestować prototypy. A przede wszystkim wciągnąć ogromną porcję wiedzy od naszego Partnera
Mioritics na temat odpowiedzialnego i zbalansowanego zarządzania lokalnym dziedzictwem.

Pierwszy dzień zaczęliśmy od bladego świtu w Rasznowie. I to w ekstremalnie intensywny sposób. Zobaczyliśmy z bliska jak wygląda w praktyce delikatna społecznie kwestia saskiej tożsamości w morzu rumuńskiej kultury. Poznaliśmy jak można przyciągać ludzi do różnych aktywności, mierzyć się z różnymi trudnościami, na koniec, przeszkoliliśmy lokalnych youth-workerów jak prowadzić nasz City Deal i zagraliśmy w niego razem.

Po co? Tego się dowiemy jutro :)

____________________
"GameStory - gamification and education in culturally diverse
environments" to projekt realizowany w ramach programu Erasmus+ Akcja 2. Dofinansowano ze środków Unii Europejskiej.

🔹Chcesz zostać Mistrzem Gry?🔸 Interesują Cię tajniki improwizacji?▪️Zastanawiasz się nad udziałem w swoim pierwszym larp...
17/09/2026

🔹Chcesz zostać Mistrzem Gry?
🔸 Interesują Cię tajniki improwizacji?
▪️Zastanawiasz się nad udziałem w swoim pierwszym larpie?

👉 Jeśli tak, to zapraszamy na najbliższe warsztaty w projekcie , które poprowadzi Andrzej Pierzchała - doświadczony twórca larpów i mistrz gry z ogromnym doświadczeniem. Będzie kreatywnie i zabawnie! 🎲🎻

✔️ Pracownia Młodych na Piastów , os. Piastów 22 - Kraków
21.09. poniedziałek, godz. 17:00 - 19:00
Wydarzenie otwarte i bezpłatne dla osób w wieku 13-26 lat

Fot. Muzeum Zamek Opalińskich w Sierakowie

***
Dofinansowano ze środków Muzeum Historii Polski w Warszawie w ramach programu „Patriotyzm Jutra”.

Prace nad robotniczą grą miejską   trwają. Uczestnicy   w miniony poniedziałek wzięli udział w dwóch wyjątkowych warszta...
16/09/2026

Prace nad robotniczą grą miejską trwają. Uczestnicy w miniony poniedziałek wzięli udział w dwóch wyjątkowych warsztatach, które ułatwiły wejście w epokę przełomu XIX i XX wieku. Najpierw rozśpiewaliśmy i rozegraliśmy się z Sebastianem Wacięgą na zajęciach z muzyki krakowskich podwórek i placów. Następnie Michał Chlipała wprowadził nas w świat galicyjskiej kryminalistyki i przedstawił techniki badania śladów oraz zbierania dowodów przez ówczesnych śledczych.

Wszystko po to by nasi uczestnicy byli bardzo wiarygodnymi animatorami podczas gry miejskiej 6 października. Ciągle możecie zgłosić swój zespół: https://forms.gle/sHokfdA8p3QtQJYG7

***
Dofinansowano ze środków Muzeum Historii Polski w Warszawie w ramach programu „Patriotyzm Jutra”.

Adres

Kraków

Powiadomienia

Bądź na bieżąco: wyślemy Ci e-mail, gdy Pospolite Ruszenie opublikuje nowości i promocje. Twój adres e-mail nie zostanie wykorzystany do żadnego innego celu, a subskrypcję możesz anulować w dowolnym momencie.

Kontakt: Organizacja

Wyślij wiadomość do Pospolite Ruszenie:

Skróty

Udostępnij

Organizacje Non-profit w pobliżu