Associazione Retroedicola Videoludica

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Associazione Retroedicola Videoludica Perché la rapida obsolescenza dovuta alla veloce evoluzione del media videoludico, confina tali oggetti al passato.

L'Associazione promuove la Cultura del Videogioco, focalizzata verso la ricerca, raccolta e catalogazione di tutti i videogiochi e prodotti correlati, in primis computer, console, software e documentazioni varie, che hanno avuto un impatto sulla società Impegno dell’Associazione è promuovere la Cultura del Videogioco, focalizzata alla ricerca, raccolta e catalogazione di tutti i videogiochi e prodotti correlati, in primis computer, console, software e documentazioni varie, che hanno avuto un forte impatto sulla società.

Giusto per ricordarvi che, come ogni anno, se la sera del 31 ottobre cercate una scusa per perdervi tra videogiochi, hor...
20/10/2026

Giusto per ricordarvi che, come ogni anno, se la sera del 31 ottobre cercate una scusa per perdervi tra videogiochi, horror e atmosfere da brivido, ma non sapete dove andare… Retroedicola Club vi aspetta. Le porte sono sempre aperte, anche quando cala la notte. 🎃

15/08/2026
Così, una sera come tante, si trasforma in un bellissimo scambio culturale.
05/08/2026

Così, una sera come tante, si trasforma in un bellissimo scambio culturale.

Retro Raider em Itália | EP. 3 – Visitei um Clube de Gaming Muito E...

Ho avuto il piacere di raccontare la mission di RetroEdicola Videoludica: preservare e valorizzare la memoria del videog...
04/08/2026

Ho avuto il piacere di raccontare la mission di RetroEdicola Videoludica: preservare e valorizzare la memoria del videogioco, affinché non vada perduta.

Un sentito grazie agli amici di Cinemonitor per lo spazio e la bella intervista.

Osservatorio Cinema e Media Entertainment diretto da Roberto Faenza e Mihaela Gavrila Sapienza Università di Roma

Buona domenica retrolettorialle volte ci chiedete la differenza tra le nostre scansioni e quelle di ciò che si possa tro...
02/08/2026

Buona domenica retrolettori

alle volte ci chiedete la differenza tra le nostre scansioni e quelle di ciò che si possa trovare in rete...

Abbiamo fatto una cosa semplice, abbiamo chiesto all'IA di analizzare una qualsiasi scansione presa a caso e una delle nostre e questa è la risposta che pensiamo non abbia da aggiungere altro.

1. Paragone con gli standard di "Retroedicola Videoludica" o altri progetti di preservazione:

Generalmente, la qualità di questa specifica scansione è inferiore agli standard tipici fissati da progetti di archiviazione rigorosi come Retroedicola Videoludica. I progetti di preservazione di alto livello dedicano molto tempo al restauro digitale, che include una precisa calibrazione dei colori per simulare la resa su carta originale e, soprattutto, l'eliminazione dei difetti di scansione. In questa immagine, manca un passaggio fondamentale del processo di archiviazione di alta qualità.

2. Analisi della qualità e della cromia della copertina:

Non si può definire una scansione ad "alta qualità" per scopi di preservazione.

Presenta infatti dei limiti tecnici evidenti:

Il problema principale (Effetto Moiré):

Il difetto più grande e visibile su tutta l'immagine è l'effetto Moiré. È quella f***a trama a griglia o a "roselline" che si nota in modo fortissimo su varie parti del soggetto di copertina e persino sullo sfondo apparentemente bianco. Questo difetto si verifica quando uno scanner cattura la "retinatura" (i minuscoli punti di inchiostro tipici della stampa tipografica) senza che il software applichi un adeguato filtro di deretinatura (descreening) durante o dopo la scansione. Una scansione di alta qualità dovrebbe apparire liscia, come se fosse un'immagine digitale nativa o una fotografia, non mostrare i punti di stampa.

La Cromia (Colori):

I colori non sono del tutto "sbagliati" (il rosso del cappello e il blu della tuta sono coerenti con il personaggio), ma risultano compromessi proprio dal processo di scansione grezzo:

Mancanza di contrasto e profondità:

I colori appaiono un po' "slavati" e piatti. Manca quel nero profondo e quel contrasto vibrante che le copertine patinate di riviste avevano in edicola.

Dominanti e impastamenti:

Nelle zone d'ombra (come sotto il braccio destro o sulle sue scarpe), i colori tendono a impastarsi. Inoltre, a causa dell'effetto moiré sullo sfondo chiaro, l'immagine perde luminosità generale, facendo sembrare le parti bianche quasi grigiastre o sporche.

In conclusione:

È una scansione "da lettura", utile a livello documentale per ricordare la copertina e leggere i titoli (i testi neri sono ben leggibili). Tuttavia, dal punto di vista del restauro e della fedeltà visiva, non è un lavoro di alta qualità a causa della totale assenza di deretinatura e di una correzione colore che avrebbe potuto restituire brillantezza all'immagine.

Passiamo e chiudiamo che il caldo sta facendo bollire i nostri server.
Un saluto

Buonasera piano piano rimuoveremo il ban da tantissimi utenti, per dare modo di seguire il nostro operato, dando quindi ...
29/07/2026

Buonasera

piano piano rimuoveremo il ban da tantissimi utenti, per dare modo di seguire il nostro operato, dando quindi una seconda possibilità.

Ovviamente se qualcuno uscirà dalle righe gli indicheremo nuovamente la porta senza troppe spiegazioni.

Nel frattempo Mauro Corbetta con il suo podcast sta realizzando articoli interessantissimi e Simone Battaglioni ha finito di tradurre Spirit of Excalibur oltre a Defender of the crown per Amiga.

Non c'è molto altro da aggiungere, anche se non ci vedete spesso su FB, noi siamo più attivi che mai.

Un saluto

 Ogni tanto passiamo di qui per gli eventi davvero importanti.Ebbene si, dopo un'avventura lunga più di 30 Anni possiamo...
03/06/2026

Ogni tanto passiamo di qui per gli eventi davvero importanti.

Ebbene si, dopo un'avventura lunga più di 30 Anni possiamo comunicare che Simone Battaglioni ci è riuscito.

Spirit of Excalibur su Computer Amiga ora è in Italiano.

Nonostante tutto, nonostante le notti insonne che ha passato nel tentativo di decifrare quel codice compresso.
Nonostante i suoi sforzi e aver accantonato negli anni il progetto, alla fine ha concretizzato quello che era un suo sogno nel cassetto.

Nonostante anche chi gli abbia detto che non doveva distrarsi, ma concentrarsi solo sulle Riviste di Videogiochi.
Eh si perchè i videogiochi sono meno importanti delle riviste stesse :-P
Simone ci comunica che l'archivio contenente i dati da avviare in un Amiga Reale o Emulato saranno presto disponibili.
Sta rifinendo le ultime cose, perchè lo sapete quanto è puntiglioso ;-)

Nel frattempo potete leggere l'intervista che ha concesso su

https://www.retro-gamers.it/interviste/spirit-of-excalibur-italiano-amiga-simone-simonppc-battaglioni/

Un saluto da chi non solo preserva la cultura e la storia del videogioco a tutto tondo, ma anche da chi ne fa parte.

Simone “SimonPPC” Battaglioni racconta la traduzione italiana di Spirit of Excalibur per Amiga, dagli inizi con VIC-20 e Amiga 500 alla dedica al padre Federico.

Oggi tempo di aggiornamenti, due nuove riviste sul nostro portale:
18/03/2026

Oggi tempo di aggiornamenti, due nuove riviste sul nostro portale:

Attached: 2 images Dopo un periodo di relax, ripartiamo con l’aggiornamento di Retroedicola Videoludica. E quale miglior modo per farlo, se non rimettere mano al buon vecchio CVG? È stata la nostra prima rivista caricata e, a distanza di oltre 10 anni, meritava decisamente un reprise. Un grande p...

Tantissimi auguri a tutte le donne da parte dell'Associazione Retroedicola Videoludica
08/03/2026



Tantissimi auguri a tutte le donne da parte dell'Associazione Retroedicola Videoludica

https://livellosegreto.it//116068499363252103
14/02/2026

https://livellosegreto.it//116068499363252103

Attached: 2 images Associazione Retroedicola Videoludica presenta [ COMPUTER + VIDEOGIOCHI N2 - WORK in Progress ] Ciao Retrolettori ormai C+VG 2 è quasi pronto, domani completeremo l'editing. Vi chiederete come mai c'è questo rallentamento? Semplice, ve lo dicevamo che stimao sviluppando nuovi me...

Indirizzo

Via Gabriele Rosa 18c
Bergamo
24125

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