O que fazer antes, durante e depois? O jogo dos terramotos para as crianças aprenderem de forma divertida conceitos sobre o risco sísmico. O que fazer antes, durante e depois?O "Treme-Treme", foi desenvolvido pelo Departamento de Engenharia Civil (grupo de Engenharia Sísmica) e o Departamento de Engenharia Informática do Instituto Superior Técnico e a empresa de design Flaidisaine© no âmbito do pr
ojecto europeu UPStrat-MAFA ("Urban disaster Prevention Strategies using MAcroseismic Fields and FAult Sources”).O “Treme-Treme” permite que as crianças aprendam de uma forma divertida, conceitos apropriados para a sua idade (7-9 anos). Os jogadores aprendem sobre os itens necessários para construir um kit de emergência, bem como reconhecer quais os locais seguros e perigosos nas nossas casas, escola ou trabalho.Este jogo educativo promove de forma lúdica a sensibilização das crianças para o tema do risco sísmico, transmite conhecimentos e estimula as novas gerações a tomarem consciência e a estarem preparadas para o problema. O jogo será distribuído gratuitamente através do site e contará com uma versão para Android.Disponível em Português, Inglês, Italiano, Francês e Espanhol.………“Treme-Treme” teaches how to reduce your risk of injury, how to react and be self-sufficient for up to three days during an emergency. Through the game, players learn about items needed for a disaster preparedness kit, as well as safe and dangerous locations of their home when an earthquake occurs. Once players successfully complete the game for the first time, they can replay it for scores that could land them on the leader board.The video game, entitled, “Treme-Treme,” was developed by the Department of Civil Engineering and the Computer Science Department for Instituto Superior Técnico and Flaidisaine© under the European project UPStrat-MAFA ("Urban disaster Prevention Strategies using MAcroseismic Fields and FAult Sources). This project addresses specific problems concerning three main steps: hazard assessment, risk assessment and prevention strategiesThis educational game provides a very useful way to help students gain knowledge and preparedness awareness, develop life-skills and positive safe habits in all ages. The researchers plan to release the game for free and make it available to any educational institution that requests it.CREDITS:[IST]: Carlos Sousa Oliveira, Mónica Amaral Ferreira, Pedro A. Santos, Pedro Barreto, Duarte Botelho, Inês Batina e Rui Prada [Design]: Hugo O'Neill