09/10/2026
🦸♀️ SOIRÉE MENSUELLE D'OCTOBRE 🦸♀️
Sur le thème " Girl Power ! "
📜 Présentation des scenarii📜
Nous sommes fier.e.s de vous annoncer qu'une nouvelle Maîtresse du Jeu nous rejoins pour cette édition "Girl Power ! " Nous lui apportons tous notre soutien et nous comptons sur votre bienveillance ! 🥰
À l’Ordre des Remparts, nous souhaitons que chacun.e se sente légitime de proposer son univers, de partager ses idées et de faire découvrir ses histoires. 🪄
Table 1 : 🪶Les messagers de Bois de Jais 🪶
Marlowe Bonvent, ensorceleuse et bras droit du roi Emeris, a rassemblé ses alliés les plus fidèles pour transporter un colis important à Silence, un petit village au sein de l’ancienne forêt de Bois de Jais. Le colis, grand, lourd et scellé par magie (même pas par l'ensorceleuse !), est adressé à l’arcaniste Blancfeu. Il y a une carte, une calèche, une promesse de récompense en cas de réussite. La base. Un samedi parfaitement normal.
Hé,, il n'est pas toujours question de fin du monde, d'embûches ou d'une porte fermée effrayante !.. Si ?
(Scénario d'initiation de Daggertheart - seconde masteurisation de notre nouvelle MJs qu'on encourage !)
Maîtresse de jeu : Ophélie
Âge minimum : 16 ans
Avertissement : Aucun
Système de jeu : Daggerheart
Table 2 : 🐺 Les Crocs de la Louve 🐺
France, en l’an de grâce 1633.
Le royaume traverse des temps troublés. Dans les cours d’Europe, les complots se multiplient. La corruption gagne les puissants comme les humbles et, dans l’ombre, des forces anciennes étendent lentement leur influence. Pourtant, toutes les lumières ne se sont pas encore éteintes. Parmi celles qui combattent les ténèbres se trouvent les Louves. Sœurs d’une même meute et lames d’une même cause, elles parcourent les terres de France et d’Europe. Chacune accomplit sa mission, son pèlerinage ou sa quête, avec l’espoir de réparer ce qui peut encore l’être et de repousser les ténèbres qui menacent le royaume. Mais aujourd’hui…
une Louve manque à l’appel. Quelque part sur les terres italiennes, sa trace s’est brusquement interrompue. Sa sœur, Bézy, est revenue seule.
Blessée. Ses compagnons massacrés. Et avec elle, le récit d’une attaque dont les circonstances demeurent obscures. Qui les a attaqués ? Pourquoi s’en prendre aux Louves ? Et surtout… qu’est devenue celle que leurs ennemis ont emportée ?
Une piste conduit vers un sanctuaire italien que certains pensaient encore hors d’atteinte de la corruption. Il appartient désormais aux Lames de découvrir ce qui s’y trame.
Observez. Infiltrez. Interrogez. Combattez s’il le faut. Mais retrouvez la Louve avant qu’il ne soit trop t**d. Car certaines choses, lorsqu’on les nourrit suffisamment de sang, finissent toujours par se réveiller.
Mes chères Lames, retrouvez notre Louve perdue.
Je compte sur vous.
— Cardinal Mazarin
Maître du jeu : Gaëtan
Âge minimum : 16 ans
Avertissement : Horreur
Système de jeu : Les lames du Cardinal
Genre : Cape et épée — Enquête — Infiltration — Fantastique — Horreur draconique
Informations pratiques
🕰️ Rendez-vous à 19h30 à la Salle Adam, située rue Jean-Tabourot, à côté de l’église Nazareth.
🥪 Sur place, vous trouverez notre coin buvette & snacks. Pensez à prévoir des espèces !
🖊️ N’oubliez pas de prendre une feuille et un stylo.
👠 N'hésitez pas à venir costumé !
Pour réserver votre table, contactez-nous via Messenger, sur le Discord de l’association, ou par mail à [email protected]