من نحن:
بيت بيوت هي منظمة فلسطينية غير حكومية مستقلة قائمة على الشباب تأسست عام 2006، ومسجلة كجمعية خيرية لدى وزارة الداخلية، تحت رقم RA-22445-HR. ينبع عمل المنظمة من إيمانها الراسخ بأدوات اللارب و اللعب كأدوات قوية ومتنوعة لبناء القدرات والتواصل وحل النزاعات والتعليم واتخاذ القرار ومعالجة القضايا الاجتماعية والسياسية.
ما بدأ كمجموعة من المتطوعين الذين اجتمعوا معًا لبناء مجتمع لارب في فلسطين، على
مر السنين، توسع وازدهر للوصول إلى مجتمعات جديدة من خلال مجموعة واسعة من أنشطة الألعاب وبناء القدرات المنفذة في فلسطين ومدعومة ومعززة بالخبرة والمعرفة المنقولة من خلال شبكة من الشراكات مع العديد من منظمات اللارب العاملة في أوروبا.
يأتي اسم بيت بيوت من عنوان لعبة الأدوار الشهيرة للأطفال الذين يتظاهرون بأنهم بالغون ويخلقون وقائع جديدة وبديلة. اجتمع مجتمع اللارب الفلسطيني والمتطوعون معًا للتخطيط بعناية وتدريجياً للخطوات اللازمة لإنشاء منظمة لديها برامج قوية واستراتيجية واضحة، مدعومة باللوائح والسياسات والإجراءات الإدارية والمالية الشاملة اللازمة التي من شأنها زيادة التأثير واستدامة بيت بيوت في فلسطين، وموقعها كمنظمة اللارب الوحيدة في العالم العربي.
رؤية بيت بيوت:
عالم حر ومرح يحتفل بالتنوع ويسمح للأفراد باستكشاف وقبول الذات والآخرين.
مهمة بيت بيوت:
تسعة بيت بيوت لتوفير مساحة آمنة ومحبة تحتفل بالتعبير وتحفيز الخيال الإبداعي وتنشر وتروج لالعاب اللارب وألعاب الطاولة ذات الجودة والمحتوى من الدرجة الأولى. تتبنى بيت بيوت التعلم الجماعي والتشاركي بين أفراد مجتمعها. تهدف بيت بيوت من خلال لعب الأدوار والألعاب الأخرى، إلى تطوير المهارات الحياتية للأفراد، وخاصة الشباب والأطفال، حيث تسعى إلى إعداد الشباب للقيام بأدوار أكثر تمكينًا وقيادة في مجتمعاتهم، مع تسليط الضوء أيضًا على القضايا الثقافية والمجتمعية ذات الصلة.
قيم بيت بيوت:
• الشمولية: نحن نشجع إمكانية الوصول والإدماج والتغيير الاجتماعي لأن الفنون بشكل عام و اللارب، على وجه الخصوص ، تعتبر أساسية لمجتمعنا ويمكن أن تعمل كمحفز للعدالة.
• التطوع: نحن نقدر التطوع عبر مجتمعنا وجميع المجتمعات التي نتواصل معها ونخدمها لأن التطوع يمكن أن يساعد في تقوية المجتمعات، وتعليم مهارات جديدة، وتطوير المهارات المهنية والحصول على حياة أكثر سعادة وصحة.
• الإبداع: نحن نقدر السعي الى العمليات الإبداعية، خاصة التي تغير الحياة والمجتمعات وتلهم الابتكار من أجل الصالح العام العام.
• الشفافية والمساءلة: سوف نتصرف بنزاهة ومهنية وشفافية لضمان استمرار روابط الثقة والمساءلة أمام مؤسسات الدولة والمانحين والشركاء.
• مساحة آمنة للجميع: نتعهد بالحفاظ على بيت بيوت كمساحة آمنة لجميع أفراد مجتمعنا بغض النظر عن خلفياتهم وخياراتهم وجنسهم، مساحة يشعر فيها الجميع بالاندماج والقبول.
• التمكين: نتعهد باستخدام برامجنا الفنية لتمكين أفراد مجتمعاتنا، وخاصة الشباب والأطفال الفلسطينيين، وتعزيز المسؤولية الاجتماعية كأفراد وكمؤسسة.
• المعرفة: نؤمن بالتعلم ونقل المعرفة بين مختلف أفراد مجتمعنا.
• التطلعات الوطنية الفلسطينية: سنستمر في العمل الجماعي مع منظمات المجتمع المدني الأخرى لإنهاء الاحتلال الإسرائيلي لفلسطين ووضع البرنامج والعمل وفق التطلعات الوطنية الفلسطينية نحو الحرية والعدالة.
أهداف بيت بيوت:
1. الترويج لفن الألعاب: للترويج لادوات الألعاب اللارب وألعاب الطاولة في فلسطين.
2. تمكين الشباب ودعمهم: لتمكين الشباب الفلسطيني بالمهارات والمعرفة للتعبير عن الذات والتنمية والإنتاج والنمو وزيادة مساهمتهم في تنمية مجتمعاتهم المختلفة.
3. تعزيز الحوار والتبادل: لتحسين مكانة بيت بيوت داخل المجتمع الفلسطيني وعبر المنطقة العربية ولتوسيع وتعزيز شراكات بيت بيوت الدولية.
4. الاستثمار في بيت بيوت المؤسسة: لتعزيز الهيكل التنظيمي والقدرات الإدارية لبيت بيوت لتنفيذ برامجها وأنشطتها المختلفة بكفاءة وفعالية عالية.
5. طريقة إدرار الدخل: تجربة طريقة تهجين وسائل طرق إدرار الدخل للاستدامة من خلال توليد الدخل وتعبئة الموارد وجمع الأموال.
ما هو اللارب؟
اللارب (LARP) هو اختصار لألعاب تقمص الشخصيات الحية والارتجالية(Live Action Role Playing) وهو شكل من أشكال لعب الأدوار حيث يقوم المشاركون بتمثيل أفعال شخصياتهم جسديًا. يسعى اللاعبون إلى تحقيق أهداف ضمن بيئة خيالية يمثلها العالم الحقيقي أثناء تفاعلهم مع بعضهم البعض في الشخصية. يمكن التحكم في تصرفات اللاعب من خلال قواعد اللعبة أو بقرارات بالإجماع بين اللاعبين ولايمكن التنبئ بنتيجة اللعبة.
اللارب هو فن مجتمعي تعاوني وتفاعلي يسمح للمشاركين بالانغماس بشكل كامل في عوالم أو أكوان مختلفة. مع مجموعة من الأزياء والادوات والسينوغرافيا ، ليصبح هذا الإعداد خلفية لتجربة فريدة ومذهلة.
نحن نستخدم اللارب كأداة تشاركية لرواية القصص وتقديم مواضيع مختلفة مع منح الجميع فرصة ليكونوا أي شخصية في عالم خيالي. ونؤمن بإمكانية استخدام اللارب كأداة تفاعلية لتشجيع الحوار والتعلم من خلال توفير بيئة مناسبة تسمح لجميع المشاركين بتطوير قدراتهم في التواصل والمناقشة وصنع القرار ومعالجة القضايا الاجتماعية والسياسية. Who we are:
Bait Byout is a Palestinian nongovernmental youth-based independent organization established in 2006, registered as a charitable society with the Ministry of Interior, under the number RA-22445-HR. The organization’s work stems from its solid belief in the tools of LARP and Gaming as powerful and diverse tools for capacity-building, communication, conflict resolution, education, decision-making and addressing social and political issues. What started as a group of volunteers coming together to build a LARP community in Palestine, over the years, turned into a community of LARPers that expanded and flourished reaching out to new communities through a wide range of gaming and capacity-building activities executed in Palestine and supported and enhanced by the expertise and knowledge transferred by a network of partnerships with several LARP organizations operating in Europe. The name Bait Byout comes from the title of a popular roleplaying game for kids who pretend to be adults and create new and alternative realities. The LARP community and volunteers came together to carefully and gradually plan the steps needed for establishing a structured organization that has solid programs and a clear strategy, supported by the necessary comprehensive administrative and financial bylaws, policies, and procedures that would maximize the impact and the sustainability of Bait Byout in Palestine as the only LARP oriented organization in the Arab World. Bait Byout Vision:
A free and playful world that celebrates diversity and allows individuals to explore and accept one’s self and others. Bait Byout Mission:
Bait Byout thrives to provide a safe and loving space that celebrates expression and stimulates the creative imagination, spreading and promoting LARP and board games of first-rate quality and content. Bait Byout adopts congregative and participatory learning among its community members. Through role-playing and other games, Bait Byout aims to develop the life skills of individuals, particularly youth and children, as it seeks to equip young people to take more empowered and leading roles in their societies, whilst also shedding light on relevant cultural and societal issues. Bait Byout values:
• Inclusion: We promote accessibility, inclusion and social change because the arts in general and LARP, in particular, are fundamental to our community and can act as a catalyst for equity.
• Volunteerism: We value volunteerism across our community and all the communities that we reach out to and serve because volunteering can help strengthen communities, teach new skills, advance careers and have happier and healthier lives.
• Creativity: We value the purist of creative processes that alter lives and communities and inspire innovation for the general public good.
• Transparency and Accountability: We will act with integrity, professionalism, and transparency to ensure continued bonds of trust with and accountability to constituencies, donors, and partners.
• Safe Space for All: we pledge to keep BAIT BYOUT as a safe and non-judgmental space for all of our community members regardless of their backgrounds, choices and gender, a space where all feel included and accepted.
• Empowerment: we pledge to use our artistic programs to empower the members of our communities, especially Palestinian youth and children and to strengthen social responsibility as individuals and as an organization.
• Knowledge: we believe in learning and knowledge transfer among the different members of our community.
• Palestinian National Aspirations: we will continue to work collectively with other civil society organizations to put an end to the Israeli occupation of Palestine and to program and work following the Palestinian national aspiration towards freedom and justice. Promote the Art of Gaming: to promote the art of gaming (LARP and Board Games in Palestine)
2. Empower and Support Youth: to empower Palestinian youth with skills, and knowledge for self-expression, development, production and growth and to increase their contribution to the development of their different communities.
3. Advance Dialogue and Exchange: to better position Bait Byout within the Palestinian community and across the Arab Region and to further expand and strengthen Bait Byout’s’ international partnerships.
4. Invest in Bait Byout the Institution: to strengthen the organizational structure and administrative capacities of Bait Byout to diligently, effectively and efficiently carry out its different programs and activities.
5. Income Generating Modality: to pilot a HYBRID modality of sustainability through income generation, resource mobilization and fundraising. LARP is an abbreviation for (Live Action Role Playing), a form of role-playing game where the participants physically act out their characters' actions. The players pursue goals within a fictional setting represented by the real world while interacting with each other in character. The outcome of player actions may be mediated by game rules or by consensus among players. LARP is collaborative and interactive community art that allows the participants to plunge themselves fully into different worlds or universes. With an array of costumes, props and scenography, this setting becomes the backdrop for a unique and astounding experience. We use LARP as a participatory tool to tell stories and present different subjects while allowing everyone to be any fictional character. We believe in the possibility to use LARP as an interactive tool to encourage dialogue and learning by providing an appropriate environment that allows all participants to develop their abilities in communication, discussion and decision-making and to address social and political issues.