NYCU GDC 遊戲設計社

NYCU GDC 遊戲設計社 陽明交大遊戲設計社(NYCU GDC),誠徵邀請對遊戲製作、虛擬實境、動畫/角色/場景建模有興趣的你 (不論科系),在大學期間與夥伴一起玩遊戲、做遊戲!
👾Fun to Play, Play to Live, Live for Fun👾

🎮【NYCU GDC|遊戲鑑賞會  #2】🎮上次一起爬《Peak》這次我們直接開扁👉《任天堂明星大亂鬥》👉 社員自製遊戲試玩有人負責狂殺有人負責亂叫也有人打一打突然開始研究:「欸這手感怎麼做的?」這大概就是我們最喜歡的樣子:🎮 一起玩🧠 一...
15/05/2026

🎮【NYCU GDC|遊戲鑑賞會 #2】🎮

上次一起爬《Peak》
這次我們直接開扁

👉《任天堂明星大亂鬥》
👉 社員自製遊戲試玩

有人負責狂殺
有人負責亂叫
也有人打一打突然開始研究:

「欸這手感怎麼做的?」

這大概就是我們最喜歡的樣子:
🎮 一起玩
🧠 一起聊
🔥 順便長點奇怪知識

——

📌 遊戲鑑賞會 #2
⏰ 5/17(日)18:30–22:00
📍 工程三館 B1 EC028
💸 免費參加 + 點心 Bar 🍪

除了大亂鬥之外
現場也會有社員自製遊戲可以玩!

如果你也喜歡玩遊戲、做遊戲
或只是想找地方 chill 一下——

👉 一起來打架(線上的那種)

🎮【NYCU GDC|20 Games Workshop  #5】🎮✨ Pac-Man ✨有些遊戲你一看到畫面、聽到聲音就會立刻知道它是誰 👾—《Pac-Man》就是這種遊戲玩法很簡單吃豆、躲鬼、不要被抓到但它厲害的地方是——只靠最基本的規...
12/05/2026

🎮【NYCU GDC|20 Games Workshop #5】🎮
✨ Pac-Man ✨

有些遊戲
你一看到畫面、聽到聲音

就會立刻知道它是誰 👾



《Pac-Man》就是這種遊戲

玩法很簡單
吃豆、躲鬼、不要被抓到

但它厲害的地方是——

只靠最基本的規則
就能讓人一直重開下一場



這次我們會用 🛠️ Python + Pyxel
從 0 開始

做出一款屬於自己的復古街機遊戲

不用大型引擎
不用很複雜的功能

你會發現
光靠幾個簡單機制

其實就已經很好玩了



🧠 這堂課你會做的事

• 用 Python 製作角色與地圖
• 設計敵人移動與碰撞邏輯
• 做出經典街機遊戲循環
• 把遊戲一步步拼成完整作品

你會慢慢發現

遊戲好玩這件事
有時候跟「簡單」很有關係



📍課程資訊

時間|5/16(六)14:00–17:00
地點|工程一館 EAB06
講師|Bogay
工具|Python pyxel



你只需要👇

💻 筆電
🖱️ 滑鼠(建議)

* 一點點想做遊戲的心



如果你👇

「想試試看用 Python 做遊戲」
「喜歡復古街機那種簡單直接的快樂」
「想知道小遊戲到底是怎麼被做出來的」

那這堂,會很適合你



從幾個點
幾隻鬼
到一整套遊戲循環

我們會把它慢慢做出來 👾



#工作坊

🎮【NYCU GDC|20 Games Workshop  #4】🎮✨ Crash Bandicoot ✨如果前面幾場我們在學怎麼「做一款遊戲」那這一場,我們想做的是——讓人停不下來的節奏 🌀—《Crash Bandicoot》這種遊戲看起...
12/05/2026

🎮【NYCU GDC|20 Games Workshop #4】🎮
✨ Crash Bandicoot ✨

如果前面幾場
我們在學怎麼「做一款遊戲」

那這一場,我們想做的是——

讓人停不下來的節奏 🌀



《Crash Bandicoot》這種遊戲
看起來很簡單

一直往前跑
跳、閃、撞、再跳

但你真的去做的時候會發現
好玩的其實不是那些功能

而是那個讓人停不下來的節奏



這次我們用 🛠️ Unreal Engine
從 0 開始,把這種遊戲的感覺做出來

不是只讓角色會動
而是讓它開始變得好玩



🧠 這堂課你會做的事

• 做出角色移動與前進節奏
• 設計障礙跟互動
• 調整操作手感
• 把整段體驗串起來



📍課程資訊

時間|5/10(日)
   14:00–17:00 / 18:00–21:00
地點|工程一館 EA101
講師|洪敏祐
工具|Unreal Engine



你只需要👇
💻 筆電(建議先安裝 Unreal Engine)
🖱️ 滑鼠

* 一點點想做遊戲的心



如果你👇
「喜歡那種跑起來很順、很爽的遊戲」
「想試試看操作手感是怎麼被做出來的」
「開始在意遊戲為什麼會好玩」

那這堂課,會很適合你



做到這裡
你大概會開始發現

遊戲不只是做出來就好
而是可以被做得很好玩



#工作坊

🎮【NYCU GDC|20 Games Workshop  #3】🎮✨ Hollow Knight ✨如果前兩場是「做出來」那這一場,我們來試試看——做出「手感」,還有一點點氛圍 👀—這次我們用 🛠️ Unity從 0 開始,帶你還原經典動...
12/05/2026

🎮【NYCU GDC|20 Games Workshop #3】🎮
✨ Hollow Knight ✨

如果前兩場是「做出來」
那這一場,我們來試試看——

做出「手感」,還有一點點氛圍 👀



這次我們用 🛠️ Unity
從 0 開始,帶你還原經典動作遊戲
👉《Hollow Knight》的核心玩法

在安靜的地下世界裡
一個角色,一段移動
一點點跳躍、攻擊與探索

簡單,但很有感覺



這堂課你會經歷👇
🎮 認識 Unity(2D 動作怎麼實作)
🧠 建立角色移動與操作邏輯
⚔️ 做出攻擊、受擊與基本互動
🌫️ 嘗試讓遊戲開始有一點「氛圍」
⚙️ 把操作與機制串起來,變成可玩體驗

這次不只是有東西在跑
而是開始有「自己的節奏」



📍課程資訊
時間|5/8(五)
   14:00–17:00 / 18:00–21:00
地點|工程三館 EC016
講師|吳俊叡
工具|Unity



你只需要👇
💻 筆電(建議先安裝 Unity)
🖱️ 滑鼠

* 一點點想做遊戲的心



如果你👇
「喜歡 Hollow Knight 那種安靜但有張力的感覺」
「想做出有操作、有手感的角色」
「開始在意遊戲的“感覺”是怎麼來的」

那這堂,很適合你



從「會動」
到「有感覺」

我們慢慢把它做出來



#遊戲開發 #動作遊戲 #工作坊

🎮【NYCU GDC|五校聯合 Game Chain 遊戲接龍 開放報名】🎮這次,我們想把一款遊戲交給大家來一起完成。不是分工、不是分組,而是 —— 一組接一棒,延續往下做。今年,我們NYCU GDC 與中央、清華、台大、成大一起發起五校聯...
03/05/2026

🎮【NYCU GDC|五校聯合 Game Chain 遊戲接龍 開放報名】🎮

這次,我們想把一款遊戲交給大家來一起完成。

不是分工、不是分組,
而是 —— 一組接一棒,延續往下做。

今年,我們NYCU GDC 與中央、清華、台大、成大
一起發起五校聯合的 Game Chain 遊戲接龍計畫,
由近 30 位開發者,在同一個主題下接力創作,
一步步把一款遊戲做出來。



🧩 什麼是 Game Chain?
把遊戲開發變成一場「接力」。

每一組會接手前一組的專案,
在原本的基礎上繼續開發、加入自己的想法,
再把這一棒交給下一個人。

不用從零開始發想,
你要把它延續下去。



📅 接龍時程(依順序)
中央|5/4~5/10
交大|5/11~5/17
清華|5/18~5/24
台大|5/25~5/31
成大|6/1~6/3

📦 6/4~6/5|最終整理(上架 itch.io / GitHub / 影片剪輯)

📍 交大段進行方式:
• 每天一組接手開發
• 週日集中衝刺
• 每組 1–2 人
• 平日時段將優先安排單人參與

📝 報名資訊
📌 截止|5/7
👉 https://forms.gle/qJUbZXpNDceMBpCu5
(或於主頁點擊連結)
(DC 社群將於報名後提供)



🎯 活動特色

• 五校聯合開發
 不同背景、不同風格,一起完成同一款遊戲

• 接棒式創作體驗
 直接接手別人的作品,繼續把它做下去

• 真實開發流程
 從接手、修改到交接,完整體驗遊戲開發的一段過程

• 開發紀錄
 每位參與者需錄製 15~30 秒短片,
 介紹內容、分享想法,並預測最終成品
(活動結束後將剪輯為完整影片公開)



如果你也想體驗看看:
大型專案的協同合作,
不同組員間想法碰撞的火花,

這一棒,等你來接。


台大遊戲設計研究社 NTU Game Design&Research Club
中央創遊_NCUGameCreator

#遊戲接龍

🎮【NYCU GDC|20 Games Workshop  #2】🎮✨ Portal ✨你有想過——做一款有「空間感」的遊戲嗎?這次我們用 🛠️ Unity3D從 0 開始,帶你做出經典解謎遊戲👉《Portal》的核心玩法原型不用有經驗但你...
26/04/2026

🎮【NYCU GDC|20 Games Workshop #2】🎮
✨ Portal ✨

你有想過——
做一款有「空間感」的遊戲嗎?

這次我們用 🛠️ Unity3D
從 0 開始,帶你做出經典解謎遊戲
👉《Portal》的核心玩法原型

不用有經驗
但你會做出一個「可以玩的機制」👀



這堂課你會經歷👇
🎮 認識 Unity3D(3D 遊戲怎麼被做出來)
🧠 快速上手介面與基本操作
🌀 嘗試做出傳送門的核心概念
⚙️ 把機制變成一個小型可玩體驗

三小時
從「我沒碰過 3D」→「欸我做出來了」



📍課程資訊
時間|5/2(六)14:00–17:00
地點|工程一館 EA101
人數|30 人(校外可,校內優先)
講師|亞虹
工具|Unity3D



你只需要👇
💻 筆電(建議先安裝 Unity)
🖱️ 滑鼠

* 一點點想試試看的心



如果你👇
「想試試 3D 遊戲怎麼做」
「對 Portal 這種機制很好奇」
「想從 2D 跨到 3D 看看」

那這堂,很剛好



我們不只是玩經典
我們會把它做出來

報名連結:https://forms.gle/cNkherZZt5Di2Vws9

#遊戲開發 #工作坊

🎮【NYCU GDC|VR 體驗會報名倒數!】🎮交大遊戲設計社本學期最好玩的活動、報名截止三天啦!🔥想體驗最沉浸、最好玩的 VR / MR 世界 嗎?我們準備了滿滿的遊戲、競賽、還有美食等你來玩!🕹️ VR 遊戲體驗會(社員優先,報滿為止)...
23/04/2026

🎮【NYCU GDC|VR 體驗會報名倒數!】🎮

交大遊戲設計社本學期最好玩的活動、報名截止三天啦!🔥
想體驗最沉浸、最好玩的 VR / MR 世界 嗎?
我們準備了滿滿的遊戲、競賽、還有美食等你來玩!

🕹️ VR 遊戲體驗會(社員優先,報滿為止)

📅 時間|4/26(日)17:00 – 21:30
📍 地點|工程三館 B1 028
💰 費用|$150 / 人,社員折抵 100 元(可使用折抵券)
👥 名額|約 30 人,額滿即止,要報要快喔^^

🎯 活動亮點
• 體驗多款遊戲:Beat Saber、Guardian of Realms、Attack on Titan、 ANIMAL RIVALS、Devour、密室逃脫模擬器 等等 VR及MR 遊戲可供體驗
• 比賽爭奪 Logitech G502 x lightspeed⌨、榮譽社員等豪華大獎🏆
• 報名即享用披薩、炸雞與飲料 🍕🍗🥤

📸 當天活動包含遊戲體驗、競賽、講座宣傳與聊天時光~
一起在虛擬與現實交錯的夜晚中盡情玩耍吧!

📝 報名表單 (留言區也有連結!):
👉 https://forms.gle/w9X5ymB3MEoywVDv8

⚠️ 若報名超過上限,將於社群與信箱通知結果。

#交大遊戲設計社 #交大活動 #遊戲設計

🎮【NYCU GDC|20 Games Workshop  #1】🎮✨ Jetpack Joyride ✨你有想過嗎——三小時內,做出一款遊戲?這次我們用 🛠️ Godot從 0 開始,帶你做出經典卷軸遊戲👉《Jetpack Joyride...
17/04/2026

🎮【NYCU GDC|20 Games Workshop #1】🎮
✨ Jetpack Joyride ✨
你有想過嗎——
三小時內,做出一款遊戲?
這次我們用 🛠️ Godot
從 0 開始,帶你做出經典卷軸遊戲
👉《Jetpack Joyride》的遊戲原型
不用很強
但你會真的把一個遊戲「做出來」👀

這堂課你會經歷👇
🎮 認識 Godot(遊戲是怎麼被做出來的)
🧠 快速上手介面與基本操作
⚙️ 做出角色、機制與互動
🚀 最後,把整個遊戲「拼」起來
三小時
從「我不會」→「欸我做出來了」

📍課程資訊
時間|4/24(五)14:00–17:00
地點|工程一館 EA101
人數|30 人(校外可,校內優先)
講師|Bogay
工具|Godot
🗓️ 選課截止:4/23

你只需要👇
💻 筆電(先裝好 Godot)
🖱️ 滑鼠
一點點「想做遊戲」的念頭
報名連結(詳見留言區):https://ict.nycu.edu.tw/course/

如果你現在是👇
「想做遊戲,但不知道怎麼開始」
「看別人做很酷,但自己還沒試過」
「想先做一個小東西看看」
那這堂,很剛好

我們不只是玩遊戲
我們會把它做出來
#遊戲開發 #工作坊

🎮【NYCU GDC|期初大會 Recap】🎮新的學期,當然要先集合一下吧 👀這次期初大會,我們做了幾件事👇✨ 社團介紹 & 本學期活動公開🎮 小遊戲暖身(直接玩起來)🧠 課程內容搶先看🎁 還有大家最愛的抽獎 time從一開始還有點生疏到後...
27/03/2026

🎮【NYCU GDC|期初大會 Recap】🎮

新的學期,當然要先集合一下吧 👀

這次期初大會,我們做了幾件事👇
✨ 社團介紹 & 本學期活動公開
🎮 小遊戲暖身(直接玩起來)
🧠 課程內容搶先看
🎁 還有大家最愛的抽獎 time

從一開始還有點生疏
到後面大家邊聊天邊玩、氣氛直接打開

熟悉的畫面慢慢回來了

——一群人聚在一起
聊遊戲、做遊戲、順便交朋友

最後當然要來一張大合照📸
(大家手勢都很有默契是怎樣)



如果你也對👇有興趣
🎮 遊戲設計
🧑‍💻 開發實作
👾 或只是想找人一起玩遊戲

那你應該會很適合這裡

我們這學期,還有很多東西要一起玩🔥
慢慢來,不用很強
來就對了



#遊戲設計社 #期初大會 #交大 #一起做遊戲

🎮【NYCU GDC|遊戲鑑賞會  #1 Peak】🎮這次我們很簡單就一件事——👉 一起玩《Peak》不搞太多花樣就是把一款遊戲玩到爽、聊到爽、笑到爽——最近是不是:作業有點多 😵‍💫遊戲做到有點卡 😵那就來放鬆一下——🎮 亂玩也可以🧠 聊...
21/03/2026

🎮【NYCU GDC|遊戲鑑賞會 #1 Peak】🎮

這次我們很簡單
就一件事——

👉 一起玩《Peak》

不搞太多花樣
就是把一款遊戲玩到爽、聊到爽、笑到爽

——

最近是不是:
作業有點多 😵‍💫
遊戲做到有點卡 😵

那就來放鬆一下——

🎮 亂玩也可以
🧠 聊幹話也可以
🔥 不小心聊到設計更可以

這裡沒有壓力
沒有門檻

你不用很強
也不用準備什麼

人來就好 👍

——

👾 一起玩 → 先開心再說
🧠 一起聊 → 偶爾會有收穫
🤝 一起認識人 → 原來大家都差不多(?)

然後某個瞬間你會突然:
「欸這個機制好像可以用欸」

——

📌 遊戲鑑賞會 #1《Peak》(試營運)
⏰ 3/29(日)18:30–22:00
📍 工程三館 B1 EC028
👥 24 人內(小場 chill 玩)
💸 免費 + 點心 Bar 🍪

🎮 現場隨機 2 人一組小競賽
🏆 冠軍送你 4 月 VR 體驗會免費票

——

這次先從《Peak》開始
如果大家覺得好玩——

之後我們就繼續玩下去
每次換不同遊戲
慢慢把這件事變成一個
「可以一直來玩的地方」

——

我們就是一群
喜歡玩、喜歡做、也喜歡亂聊遊戲的人

如果你也是——
歡迎來一起混 🤝

fun to play
play for live
live for fun

👉 名額不多,來就對了

https://forms.gle/XEmiukW8ysRZRBrN7

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No.1001, University Rd., East Dist.,
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