AJSP - Associação de Jogos de Simulação de Portugal

AJSP - Associação de Jogos de Simulação de Portugal Página Oficial da Associação de Jogos de Simulação de Portugal

Os jogos de simulação, ao desenvolverem o gosto pela investigação histórica, pela construção de maquetes e pela pintura dos modelos, ultrapassam o aspecto lúdico, transformando-se em excelentes auxiliares educativos em diversas disciplinas curriculares

Jogou-se no EE mais um combate com as Regras Lasalle, periodo napoleonico, entre Franceses e Prussianos e que disponibil...
14/06/2026

Jogou-se no EE mais um combate com as Regras Lasalle, periodo napoleonico, entre Franceses e Prussianos e que disponibilizamos as listas dos exercitos e o objectivo.
Depois de um avanço cauteloso por parte dos franceses, os prussianos com a sua artilharia efectuaram os 1os tiros e e receberam os 1os reforços.
Franceses ripostaram com qualidade no tiro deixando os prussianos em situação dificil mas receberam mais reforços que equiibraram o combate.
A cavalaria francesa carregou contra a cavalaria prussiana liderada pelo Rei e foi destruída.
Com a moral em cima, os prussianos avançaram através dos mosqueteiros da Pomerânia obrigando os franceses a recuar para evitarem maiores perdas.
Jogo muito animado
Ficam as fotos

Operação Battleaxe, junho 1941, Point 206Mais um jogo de Grupo de Combate, na sua versão Tactical Series, com material a...
14/06/2026

Operação Battleaxe, junho 1941, Point 206

Mais um jogo de Grupo de Combate, na sua versão Tactical Series, com material a 20mm.
Contexto:
junho de 1941, o 8th Army inicia a Operação Battleaxe, com o objetivo de expulsar as forças do Eixo da fronteira do Egipto e libertar as forças em Tobruk.
O DAK, conhecedor do plano inglês – através da interceção de mensagens - fortifica uma série de pontos para bloquear o plano inglês.
O Ponto 206 é um deles, protegendo o acesso a Forte Capuzzo.

O jogo:
Os ingleses levaram uma valente tareia, mas mesmo assim conseguiram a vitória, mercê de terem eliminado a maioria dos obstáculos que pudessem destruir os carros de combate e apesar de terem ficado quase no limite do seu Atrito.

Tal como na realidade as tripulações dos Matilda aprenderam que já não eram invulneráveis.

Vitória inglesa, ficam as imagens.

Hoje, 7 de Junho de 2026, no nosso EE, além de um jogo de WWII para comemorar o dia D, houve mais um jogo de Warmaster d...
07/06/2026

Hoje, 7 de Junho de 2026, no nosso EE, além de um jogo de WWII para comemorar o dia D, houve mais um jogo de Warmaster de Dwarfs vs Dogs of War.
Começou com um ataque de Birdmen a conquistarem uma cidade Dwarf e contra-ataque sem efeito.
Houve canhões a disparar, ataques de flanco, cavalaria a carregar mas após duros combates, os Dwarfs foram derrotados, tendo que recuar para a montanha para curarem as feridas.
Jogo bem engraçado e renhido.
Ficam as fotos

Ponte Pegasus, 6 junho 1944, 06:00hO nosso cenário de hoje, em jeito de comemoração do Dia-D, foi a Ponte Pegasus, com o...
07/06/2026

Ponte Pegasus, 6 junho 1944, 06:00h

O nosso cenário de hoje, em jeito de comemoração do Dia-D, foi a Ponte Pegasus, com o contra-ataque alemão.

Jogado com as regras nacionais Grupo de Combate v.4 e um total de 5 jogadores, à volta da mesa.

Foi duro, mas os Red Devils combateram bem e nos últimos turnos uma tentativa alemã de chegar à ponte com uma viatura foi abortada com o tiro de um PIAT bem colocado e depois... chegaram os reforços com Lorde Lovat e o tocador de Gaita de Foles à frente e os Shermans atrás, mas ainda houve tempo para um Somua tentar qualquer coisa, mas mais uma vez um outro PIAT parou-o.

Foi divertido e ficam as imagens.

Sorteio Scales Mini
07/06/2026

Sorteio Scales Mini

07/06/2026
Hoje, dia 4 de junho, uma pequena demonstração de Dead's Man Hand no Clube Boardgamers da Amadora.Como sempre fomos bem ...
04/06/2026

Hoje, dia 4 de junho, uma pequena demonstração de Dead's Man Hand no Clube Boardgamers da Amadora.

Como sempre fomos bem recebidos e num ambiente divertido.

Ficam as imagens e no futuro mais demonstrações.

OPERATION CRUSADER: GABR SALEH, NOV 1941Este domingo, tivemos oportunidade de jogar o dia inteiro e preparou-se um cenár...
01/06/2026

OPERATION CRUSADER: GABR SALEH, NOV 1941

Este domingo, tivemos oportunidade de jogar o dia inteiro e preparou-se um cenário em grande.

A escolha recaiu sobre um dos muitos encontros ocorridos durante os inícios da Operação Crusader no deserto da Líbia.

Contexto:
A 4th Armoured Brigade, desde o início da Operação Crusader teve problemas com as unidades de reconhecimento do DAK.
A chegada – ainda que de uma forma não regular – do 3th RTR permitiu o reinício do avanço, em direcção a Gabr Saleh onde a informação indicava que se situaria o Quartel-General de Rommel…
Pelas 14:30h Rommel vê-se a enfrentar diretamente o 4RTR.
Formando rapidamente um KampfGruppe sob o comando Oberst Stefan, ordena-o a atacar as forças inglesas em Gabr Saleh.
E tínhamos a situação.

Jogado a 20mm (aka 1:72) mesa de 2x1,5, algo minimalista, mas o terreno era como é: areia, dunas e Hammadi - terreno com bastantes pedras e rochas de várias dimensões, que podiam causar danos nos pneus e rodados das viaturas.

A entrada das forças era determinada aleatoriamente, tendo em conta a situação real (e permitiria a eventual repetição do cenário noutros moldes).

Efetuaram-se dois jogos, com 5 participantes no primeiro (de manhã) e 4 no da tarde.

No primeiro cenário, todas as unidades foram ativadas dos dois lados, ainda que os jogadores ingleses, algo desconhecedores da realidade deste período, procurassem o combate a média distância, o que favorecia os carros alemães, em menos número, mas balisticamente superiores.

Ainda que a primeiras baixas tivessem sido dos alemães, com dois tiros bem colocados – um deles um Critico por um Stuart.

Mas turno após turno, a vantagem balística alemã (e a sorte) era superior, com bastantes críticos, impactos que resvalavam etc.

No final, vitória alemã ainda que ambos os lados tivessem tido bastantes baixas.

No segundo jogo, trocaram-se as forças e posições e aí os Ingleses (antigos jogadores alemães) tentaram usar a velocidade para disparar a curta distância contra os panzers.

Assustou, lá que assustou, mas enquanto os alemães conseguiram que todos as suas unidades entrassem na mesa, os ingleses podem-se queixar que os Stuart não conseguiram chegar e na primeira investida as debilidades dos Crusader I foram notórias com um carro a arder devido a explosão interna e outro com o Motor avariado/imobilizado.

Pouco a pouco, os alemães conseguiram estabilizar a frente e mesmo eliminar o perigo inglês conseguindo mais uma vitória – ainda que com atores/jogadores diferente.

Ficam as imagens

Hoje tivemos variados jogos no nosso EE.Um deles foi Warmaster, orcs vs orcs, jogado com 2000 pts para cada lado.Começou...
31/05/2026

Hoje tivemos variados jogos no nosso EE.
Um deles foi Warmaster, orcs vs orcs, jogado com 2000 pts para cada lado.
Começou com a disposição de tropas e suas activações.
Depois houve avanços, troca de tiros e combates em melee com um dos exercitos orcs a levar vantagem e a destroçar as defensivas do outro levando-o a fugir.
Ficam as fotos

Endereço

Alameda Dos Moinhos, Nº 4 RC/esq
Alfragide

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