01/06/2026
OPERATION CRUSADER: GABR SALEH, NOV 1941
Este domingo, tivemos oportunidade de jogar o dia inteiro e preparou-se um cenário em grande.
A escolha recaiu sobre um dos muitos encontros ocorridos durante os inícios da Operação Crusader no deserto da Líbia.
Contexto:
A 4th Armoured Brigade, desde o início da Operação Crusader teve problemas com as unidades de reconhecimento do DAK.
A chegada – ainda que de uma forma não regular – do 3th RTR permitiu o reinício do avanço, em direcção a Gabr Saleh onde a informação indicava que se situaria o Quartel-General de Rommel…
Pelas 14:30h Rommel vê-se a enfrentar diretamente o 4RTR.
Formando rapidamente um KampfGruppe sob o comando Oberst Stefan, ordena-o a atacar as forças inglesas em Gabr Saleh.
E tínhamos a situação.
Jogado a 20mm (aka 1:72) mesa de 2x1,5, algo minimalista, mas o terreno era como é: areia, dunas e Hammadi - terreno com bastantes pedras e rochas de várias dimensões, que podiam causar danos nos pneus e rodados das viaturas.
A entrada das forças era determinada aleatoriamente, tendo em conta a situação real (e permitiria a eventual repetição do cenário noutros moldes).
Efetuaram-se dois jogos, com 5 participantes no primeiro (de manhã) e 4 no da tarde.
No primeiro cenário, todas as unidades foram ativadas dos dois lados, ainda que os jogadores ingleses, algo desconhecedores da realidade deste período, procurassem o combate a média distância, o que favorecia os carros alemães, em menos número, mas balisticamente superiores.
Ainda que a primeiras baixas tivessem sido dos alemães, com dois tiros bem colocados – um deles um Critico por um Stuart.
Mas turno após turno, a vantagem balística alemã (e a sorte) era superior, com bastantes críticos, impactos que resvalavam etc.
No final, vitória alemã ainda que ambos os lados tivessem tido bastantes baixas.
No segundo jogo, trocaram-se as forças e posições e aí os Ingleses (antigos jogadores alemães) tentaram usar a velocidade para disparar a curta distância contra os panzers.
Assustou, lá que assustou, mas enquanto os alemães conseguiram que todos as suas unidades entrassem na mesa, os ingleses podem-se queixar que os Stuart não conseguiram chegar e na primeira investida as debilidades dos Crusader I foram notórias com um carro a arder devido a explosão interna e outro com o Motor avariado/imobilizado.
Pouco a pouco, os alemães conseguiram estabilizar a frente e mesmo eliminar o perigo inglês conseguindo mais uma vitória – ainda que com atores/jogadores diferente.
Ficam as imagens