19/04/2026
Czy chcesz się dowiedzieć jak mechanizmy znane z gier pomóc w rozwiązywaniu realnych problemów społecznych? 🎮
Zapraszamy na wydarzenie Psychologia Serious Games - Warsztaty z projektowania interwencji behawioralnych.
👇
Harmonogram:
Część online (teoria):
Kiedy? 📅
21.04.2026 (wtorek), godz. 17:00.
Wprowadzenie do kluczowych podejść wykorzystywanych w projektowaniu interwencji:
- gamifikacja
- Self-Determination Theory (motywacja wewnętrzna)
- model Octalysis
- Theory of Change
Część stacjonarna (warsztat)
Kiedy? 📅
29.04.2026 (środa), godz. 16:00 – 19:00.
Gdzie? 📌
Uniwersytet SWPS w Warszawie, sala S225.
Warsztat w formie serious games, podczas którego:
- zaprojektujesz rozwiązania ograniczające marnowanie żywności
- przejdziesz przez proces Theory of Change w praktyce
- wykorzystasz narzędzia zmiany zachowań i polityk publicznych
- będziesz testować i rozwijać pomysły w procesie
👥 Prowadzący:
dr Jakub Krawiec
‼️UWAGA
Liczba miejsc na warsztat stacjonarny ograniczona (do 24 osób)
Zapisy pod poniższym linkiem:
👇
https://forms.gle/R2R31B3piG94iHJ19
Podczas spotkania stacjonarnego zostanie wykorzystana gra Policy Cooks, która została sfinansowana w ramach projektu Narodowego Centrum Nauki (numer grantu 2021/43/B/HS5/01935). Projekt: ,,Informacja zwrotna jako interwencja publiczna. Analiza porównawcza polityk przeciwdziałających marnowaniu żywności i testowanie ich mechanizmów z wykorzystaniem poważnych gier.