13/07/2026
El 11 de julio de 1968, la editorial Shueisha puso a la venta en Japón el primer número de Shōnen Jump, la revista de manga que un año después adoptaría una periodicidad semanal y pasaría a llamarse Weekly Shōnen Jump (週刊少年ジャンプ).
Aunque hoy su nombre está directamente asociado con una publicación semanal, en sus inicios aparecía dos veces al mes. La propia portada inaugural incluía la indicación 毎月2回発行, que informaba a los lectores que se publicaría dos veces cada mes. El cambio al formato semanal se produjo en 1969.
La revista llegó a un mercado en el que otras publicaciones juveniles ya estaban consolidadas. Para diferenciarse, Shueisha apostó por descubrir nuevos autores y ofrecer espacio a dibujantes que todavía no tenían una trayectoria reconocida. Con el tiempo, la búsqueda de talento joven se convirtió en uno de los principales rasgos de la identidad editorial de Jump.
Otro elemento decisivo fue la importancia concedida a las encuestas de los lectores. La respuesta del público comenzó a influir directamente en la posición, continuidad y desarrollo de las series, un sistema que se convertiría en una de las características más conocidas y exigentes de la revista.
La portada del primer número combinó anuncios de las obras incluidas en el ejemplar con una gran ilustración de automovilismo. A la izquierda aparece Daigo, protagonista de Kujira Daigo, manga de Umemoto Sachio y una de las primeras series publicadas por la revista. En la parte inferior se promocionan títulos como Chichi no Tamashii, de Kaizuka Hiroshi; Daiabare Apache-kun, de Akatsuka Fujio; Doru Yarō, de Mochizuki Mikiya; Jigokuken y Te, de Umezu Kazuo.
El piloto con casco rojo, las antiparras y el automóvil azul que dominan la portada no correspondían a un personaje de una serie de carreras publicada en ese número. Algunas fuentes atribuyen la ilustración al artista Nakamura Hideo, conocido por sus trabajos relacionados con el automovilismo, aunque ese crédito no aparece confirmado de forma suficientemente clara en los registros oficiales disponibles. Por ello, debe tratarse como una atribución difundida en fuentes secundarias y no como un dato plenamente documentado por Shueisha.
En las décadas siguientes, Weekly Shōnen Jump se convirtió en la plataforma de publicación de obras que marcaron distintas generaciones, entre ellas Dr. Slump, Dragon Ball, Saint Seiya, Captain Tsubasa, Slam Dunk, Yu Yu Hakusho, JoJo’s Bizarre Adventure, One Piece, Naruto, Bleach, Death Note, Hunter × Hunter, Kimetsu no Yaiba, Jujutsu Kaisen y My Hero Academia.
Muchas de estas series fueron adaptadas al anime, el cine y los videojuegos, además de impulsar juguetes, productos de colección y eventos internacionales. La revista dejó de ser únicamente una publicación impresa y pasó a ocupar un lugar central dentro de la industria del entretenimiento japonés.
Su línea editorial también ayudó a consolidar una forma de manga juvenil asociada con la competencia, el crecimiento personal, la amistad, el esfuerzo y la superación. Aunque sus series abarcan géneros y estilos muy distintos, esos elementos quedaron estrechamente vinculados con la identidad de Jump y con la expansión internacional del manga shōnen.
La historia de Weekly Shōnen Jump comenzó con aquel ejemplar quincenal de 1968, vendido por 90 yenes y fechado en su portada como número del 1 de agosto. Su publicación dio inicio a una de las revistas más influyentes del manga japonés y a una plataforma editorial de la que surgirían algunas de las franquicias más conocidas de la cultura popular contemporánea.