07/04/2026
Come rivoluzionare l’educazione ambientale nelle scuole?
Noi l’abbiamo fatto con un Escape Room “SCELTE D’IMPATTO: CONSUMI ED EMISSIONI”.
Proiettando in una dimensione apocalittica, il gioco diventa strumento di avvicinamento alle tematiche ambientali, stimolando intuito, creatività, collaborazione e problem solving. Il tutto per prendere consapevolezza che ogni scelta eseguita come consumatrice o consumatore ha un impatto sull’ambiente e che scelte diverse scelte hanno impatti diversi.
Student* di Ferrini e Franzosini l’hanno animata e ha funzionato! E noi ci siamo divertitə un sacco.
Sei pront* a provarla?