LE ORIGINI
Nel 2004 un piccolo gruppo di amici decise di dare vita ad un progetto per la diffusione del gioco intelligente e l’anno successivo, anche grazie alla collaborazione di alcune realtà ludiche del territorio, nacque un'associazione spontanea denominata "LA CONTEA", il cui nome è ispirato dalla comune passione del gruppo per la letteratura tolkieniana. Il progetto è proseguito con qualche
difficoltà poiché il Comune di Reggiolo (RE), nel quale il gruppo operava inizialmente, non riusciva a garantire una sede fissa e, di fatto, l’associazione non trovava modo per radicare le proprie attività. Nonostante questo il gruppo ha continuato a partecipare alle manifestazioni ludiche sul territorio, garantendosi una buona visibilità e attirando nuovi appassionati che ne hanno allargato le fila. All'epoca l'associazione si occupava soprattutto di gioco di ruolo, anche dal vivo. CASA
Nel 2008 il Comune di Rolo (RE) si è dimostrato molto interessato al progetto al punto da mettere a disposizione tre locali all'interno della Stazione FS. Così, data la grande opportunità, dal 24 Maggio di quell’anno le attività della Contea si sono spostate di qualche chilometro fino al civico 12 di Piazza Toti a Rolo, divenuto ufficialmente la sede fissa dell’associazione. Questo piccolo “trasloco” ha permesso di accrescere l’offerta ludica e all'attività GdR si unirono ben presto il gioco da tavolo e un nutrito gruppo di appassionati di Magic: the Gathering, con il conseguente aumento del numero dei soci. DIVIDE ET IMPERA
Nel 2011 la Contea compie altro grande passo: viene depositato lo statuto e, a tutti gli effetti, il progetto diventa un'associazione (sebbene non ancora riconosciuta). Da allora, tutte le attività si sono man mano consolidate, creando a loro volta diversi sotto-gruppi ognuno provvisto di coordinatori dedicati e con le proprie dinamiche organizzative autonome. Questa espansione e riorganizzazione interna ha permesso all’associazione di muoversi su più livelli e partecipare a diversi eventi, tra cui GAME Rubiera (durante il quale veniva messo in palio un trofeo commemorativo per un ex fondatore scomparso prematuramente), la partecipazione vittoriosa al bando “colori in viaggio”, e diversi progetti secondari. OGGI
Nel 2019 l’associazione decide di prepararsi alla maggiore età depositando il nuovo statuto con riconoscimento a livello nazionale e diventando Associazione di Promozione Sociale. Attualmente il programma settimanale prevede una lega semestrale di Magic al martedì sera, che fa riferimento alla Lega Pauper Italia, attività di gioco da tavolo, concentrate al giovedì sera e gruppi di gioco di ruolo organizzati nella settimana. Ovviamente quando la sede è aperta, i soci hanno la possibilità di organizzare e proporre qualsiasi attività, posto che vi sia spazio disponibile. Inoltre, la Contea sostiene e promuove attivamente altre iniziative, quali:
- Presenza al Play sia per la dimostrazione di GdR che, in collaborazione con Asmodee, per le demo dei loro titoli
- Iniziativa con le biblioteche per la dimostrazione dei giochi da tavolo aperta a tutti
- Torneo nazionale di Magic in formato Pauper
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