23/05/2025
METAVERSO
Spazio virtuale tridimensionale all’interno del quale le persone fisiche possono muoversi, condividere, incontrarsi, fare affari e acquistare beni. Gemello Digitale e metaverso sono per molti aspetti analoghi. Il gemello digitale tendenzialmente fa riferimento
e riproduce in digitale qualcosa di reale quindi può operare prevalentemente utilizzando procedure mimetiche rispetto all’ente o all’insieme di enti o ai processi sottoposto alle procedure
che interpolano il gemello. Costruisce cioè dei modelli ai quali riferire l’insieme delle informazioni. Il metaverso puo inserire il reale nella propria virtualità e produrre nella propria area virtuale scene, figure, personaggi, oggetti non reali, inventati, meri prodotti dell’immaginazione mescolati con la nostra stessa realtà. Si compone di: mondi virtuali e ambienti generati da un computer. È possibile simulare il mondo reale (“gemello digitale”) o rappresentarne uno immaginario; la tridimensionalità degli ambienti; la rappresentazione in tempo reale di mondi 3D con la possibilità di renderizzazione, quindi nella generazione in com
puter di oggetti o ambienti; una rete interoperabile per passare da un ambiente ad un altro così come oggi si riesce a passare da un sito ad un altro; una rete su larga scala: un network di network
come avviene nel web attuale: mondi che ospitano altri mondila persistenza: opera senza fine e senza la possibilità di essere messo in pausa o essere spento. Sotto gli effetti delle azioni compiute
da un utente rimangono visibili indefinitamente e visibili anche da altri utenti la sincronicità: l’esperienza simula quella della vita reale,
con interazioni tra le persone fluide e senza ritardi. l’assenza di limiti di utenti concorrenti. Le persone che possono partecipare contemporaneamente allo stesso evento e vivere una sensazione effettiva presenza in quel luogo, in quel momento.