07/06/2026
🎮🐻 CREOGAME: da giocatori a creatori
Si è svolta il 3 giugno 2026, presso l’Istituto Comprensivo Fratelli Casetti di Crevoladossola, la presentazione ufficiale del progetto Creogame, realizzato con il patrocinio del Kiwanis Club Domodossola.
L’iniziativa nasce con l’obiettivo di avvicinare le nuove generazioni a un utilizzo consapevole delle tecnologie digitali, trasformando i ragazzi da semplici utilizzatori di videogiochi a veri e propri creatori di contenuti interattivi.
Protagonisti del percorso sono stati i 22 studenti della classe 2ª A della scuola secondaria di primo grado, che tra l’8 ottobre e il 5 novembre 2025 hanno partecipato a cinque incontri pomeridiani di laboratorio per un totale di 12 ore di attività.
Durante la serata è stato presentato il videogioco educativo “Healthy Bear – La merenda dell’orso M29”, sviluppato dagli studenti sotto la guida di Michele Scaciga, specialista di intelligenza artificiale e sviluppatore di applicazioni.
Fondamentale per la riuscita del progetto è stato il contributo dei docenti Francesca Fabbri, Alessandro Feltre e Luisella Vigna, che hanno accompagnato gli studenti durante tutto il percorso. Grazie alla collaborazione tra competenze artistiche, scientifiche e digitali, gli alunni hanno potuto sviluppare il videogioco in tutte le sue fasi, dalla progettazione creativa alla realizzazione finale.
Attraverso questa esperienza gli studenti hanno appreso le basi della progettazione e della programmazione di un videogioco, sviluppando competenze digitali, capacità di collaborazione e problem solving. Il progetto ha inoltre stimolato una riflessione concreta sul tema della corretta alimentazione, accrescendo nei ragazzi la consapevolezza e la responsabilità personale nelle scelte quotidiane.
Creogame rappresenta un esempio concreto di come la tecnologia possa diventare uno strumento di crescita, apprendimento e cittadinanza attiva, unendo creatività, educazione alimentare, competenze digitali e discipline STEM in un unico percorso formativo.
Il videogioco realizzato dagli studenti è visibile sul sito www.creogame.com e costituisce il risultato tangibile dell’impegno, dell’entusiasmo e del lavoro di squadra svolto durante il progetto.
A nome del Kiwanis Club Domodossola, il Presidente Federico Spinozzi ha ringraziato la Dirigenza scolastica, gli insegnanti, gli studenti e tutti coloro che hanno contribuito alla realizzazione dell’iniziativa, sottolineando l’importanza di investire nei giovani e nelle competenze che saranno fondamentali per il loro futuro.
Un sentito ringraziamento va a Michele Scaciga, ai docenti Francesca Fabbri, Alessandro Feltre e Luisella Vigna, alla Dirigenza scolastica e agli studenti che hanno reso possibile questo significativo percorso formativo.
Kiwanis Club Domodossola – Serving the Children of the World.