21/08/2026
不朽的玩具?
最近觀賞了《反斗奇兵5》,這個系列已經有31年歷史,陪著許多家長成長。其中一個主題是「隨着孩子的長大,玩具還有甚麼存在的意義呢?」新的影片更帶出「面對電子產品深深吸引孩子的威脅,玩具在孩子的生命中還剩下甚麼意義呢?」
同樣地,一般的家長在孩子的成長歷程中,不但感到自己不敵孩子的朋輩影響,更加在電子產品的使用上出現不少思想及情感的距離,甚至在親子關係上因為衝突而出現鴻溝或缺裂,有些孩子因而被安排至院舍居住;親子的連繫更大機會的被削弱。
電影帶出與玩伴連結的重要性,玩具可以是連結的對象,也可以是與人連結的一個渠道。已有27年歷史的爆旋陀螺,近年再次成為熱玩,而近月在香港更掀起全城熱議及參與!這玩意不但將年青人帶出電子世界,帶動了不同世代的玩家之間的溝通和互動,更促成不少父子兵甚至婆孫組合的出現,連結了人際之間的斷連⛓️💥。學校更將之融入學習,推動了學生的學習動機、增強了學生之間的合作及師生之間的聯繫。這玩意更因要練習技術而被定性為運動,有人為了勝利的目標,不但鑽研組裝,更會到健身室鍛煉肌肉以致增強拉力。
雖然並非每位孩子都對某個電影主題或潮流玩意有興趣,但這些例子在在刺激筆者去思考💭:
1. 與人(尤其是與親人)連結是每個人的內在渴求,只是負面或創傷的成長經歷(大多數來自原生家庭)導致孩子不敢、不相信或不再願意與人連繫。孩子雖然與其中一位家長分開居住,但普遍仍然渴望與非同住家長及其家庭成員保持聯繫。
2. 媒體或玩具是將人連結的一種渠道,但隨著孩子日益成長及發展需要的蛻變,連結的渠道也需要演變去吸引孩子及適切他們的需要。
3. 孩子連結的目標對象-家長是不可取替的。筆者有時會聽見孩子說:「我與非同住家長一起,都是自己使用電子產品,他/她都在忙自己的事情。」又或「我和非同住家長只是玩電子產品,大家沒有傾偈。」因此,親子連結的渠道與對象我們務必要搞清!
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