16/10/2026
Les jeux ce week-end :
Austerlitz 1805 - Coup de Tonnerre
Le jeu peut se jouer à un, deux ou quatre joueurs (voire à zéro, puisque le système innovant de solitaire permet de contrôler les deux camps). Grâce à son nombre réduit de règles, le jeu s'apprend et s'enseigne rapidement, et les parties sont tout aussi courtes (généralement entre 20 et 40 minutes). Les cartes Tactiques, en option, enrichissent le jeu en y ajoutant une touche historique supplémentaire et une part d'imprévu, renforçant ainsi sa rejouabilité déjà excellente.
Initiations par l'éditeur !
Napoléon 1870
La fin du Second Empire est co-conçu par Fred Serval et Brian Asklev. Plutôt que de se contenter de coller basiquement un système napoléonien à un conflit ultérieur, ils ont souhaité que la conception reflète ce qui rendait la guerre franco-prussienne de 1870 fondamentalement différente : l’évolution des structures de commandement, les nouvelles réalités opérationnelles et, surtout, le contraste entre l’art de la guerre de Napoléon Ier et la doctrine militaire ainsi que le système politique très différents sous le règne de Napoléon III.
Démos par Fred !
Marches & Batailles
Marches & Batailles est un wargame napoléonien de niveau opérationnel qui se joue sur des cartes historiques en tissu avec des pions en bois. Pas besoin de lancer de dés : le déroulement du jeu, l'issue des batailles et les effets sur le moral sont déterminés par le tirage de jetons colorés...
Initiations par l'auteur !
Black Seas
Le jeu de figurine historique est bien sûr le bienvenu à notre convention.
Notre spécialiste de la marine à voile vous proposera un affrontement épique en pleine mer ! Règles simples accessibles à tous.
Initiations ou parties complètes par Dominique
Flying Colors
Flying Colors est un jeu de simulation de combat naval sur la période s’étendant entre 1750 et 1825. Contrairement à la majorité des autres jeux sur ce sujet, ce jeu simule des actions de grandes flottes et non les minutieuses opérations des navires.
Initiations ou parties complètes par Frank
War Room
War Room est un wargame stratégique couvrant toute la seconde guerre mondiale sur une planisphère ronde ! Même si le jeu semble être un monstre, il est très accessible. et amusant !
Parties complètes sur réservation animées par Alexandre
Great War Commander
Un jeu tactique plein de rebondissement au cœur des combats de la Première Guerre Mondiale. Basé sur le célèbre système de Combat Commander, les actions possibles dépendent des cartes en main ! Priez pour piocher les bonnes !
Nous aurons l’opportunité de tester la version prototype définitive du front de l'Est qui arrivera en 2027 et ceci au travers de 4 scénarios et 2 nouvelles cartes en démonstration avec les russes et les Autrichiens bien entendu !