12/05/2026
⚔️ Oyez oyez combattants et combattantes de l'Aeterweld ! ⚔️
À partir de cet opus, un nouveau système fait son apparition : les Arènes.
L’objectif ? Vous proposer des affrontements cadrés, stratégiques et réguliers, venant compléter le jeu d’exploration, de diplomatie et de donjon. Ces batailles pourront représenter des conflits actuels, des événements historiques ou encore des campagnes futures au sein de l’Aeterweld.
Trois grands types d’arènes feront leur apparition :
• ⚔️ Les Raids : attaques ponctuelles, pillages, défenses de territoire…
• 🛡️ Les Conquêtes : campagnes militaires visant à prendre durablement une région, une ville ou une forteresse.
• 📜 Les Arènes Historiques / Fluff : revivez des batailles du passé ou des visions marquantes de l’histoire du monde, des rêves de vos personnages etc...
Les joueurs pourront participer soit avec leur personnage principal (ad honorem), soit en incarnant un simple soldat de leur peuple (ad numerus), selon les enjeux et les risques qu’ils souhaitent prendre.
- Ad honorem : avec leur personnage principal, leurs compétences etc. S'ils "meurent" dans la bataille, a fortiori si cette bataille est supposée avoir eu lieu, pas de panique ils ne mourront pas vraiment. En revanche, il est possible qu'une blessure oubliée se réouvre, qu'un souvenir traumatique fasse son retour et vous impacte un petit peu...
- Ad numerus : ils incarnent un péon de leur armée, aux compétences équivalentes par exemple à celles d'un guerrier de niveau 2 (4 PV, 1 "slash", bouclier jusqu'à 100cm), armure légère*. S'il meurt, bah il meurt...
L'intérêt de jouer ad honorem ? L'expérience à gagner (en jouant un personnage secondaire, vous ne gagnez pas d'expérience)
Pour cet opus, le système sera encore en phase de test. Afin de nous permettre d’équilibrer le fonctionnement des arènes et de voir ce qui fonctionne le mieux en jeu, les affrontements seront directement prédéfinis par l’équipe d’organisation. Chaque faction devrait ainsi disposer d’environ une arène de chaque type au cours du week-end.
En début de jeu, un organisateur passera voir les chefs de camps pour donner les heures auxquelles vous aurez des arènes, et le nombre de combattants que vous pourrez y envoyer. Notez, pour les factions qui n'auraient pas assez de joueurs, ou de combattants*, que faire appel à des mercenaires ou des alliés reste possible : à vous de négocier en jeu, en RP etc.
La partie “gestion militaire”, déclarations officielles de guerre, ordres stratégiques et conquêtes ouvertes sera pleinement mise en place à partir de l’opus suivant, une fois le système éprouvé et ajusté avec vos retours.
Préparez vos a***s, rassemblez vos alliés… et que les champs de bataille de l’Aeterweld retiennent les noms des vainqueurs. ⚔️
* Il est évidemment possible d'incarner, en arène, toute classe du jeu évidemment
* Au minimum, sauf malus, bonus, ou indication contraire, il faudra 5 personnage.
À vendredi !!