Rol Independiente Pucelano

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Propuesta (y 9 ): Partidas Libres¿Tienes poco tiempo para comprometerte en una campaña? ¿Acabas de llegar a RIP y no sab...
22/02/2026

Propuesta (y 9 ): Partidas Libres

¿Tienes poco tiempo para comprometerte en una campaña? ¿Acabas de llegar a RIP y no sabes por dónde empezar? ¿Tienes una campaña que dura menos que la rotación? ¿Te han cancelado la partida y quieres hacer lo que sea para pasar la tarde? Pues este es tu grupo.

Puedes proponer y apuntarte a one-shots y/o aventuras de varias sesiones. Ambos serán siempre partidas abiertas, en las que podrás apuntarte en cualquier momento, aunque no hayas jugado las anteriores.

Además, si nadie rolea, se puede proponer tardeo de juegos de mesa, wargames u otras aficiones lúdicas, pues no solo de rol vive el friki.

Recuerda, si quieres apuntarte a esta propuesta para la creación de este grupo de partidas, o a cualquier de las propuestas de campañas, acude a nuestra Reunión de Rotación el sábado 28 de febrero a las 19 horas, en Centro Cívico Zona Sur de Valladolid (junto a El Corte Inglés). ¡Enrólate a nuestras aventuras!

Propuesta de partida (8): Reinos Perdidos de IltihialEn esta campaña, ambientada en un mundo de fantasía oscura - que fu...
21/02/2026

Propuesta de partida (8): Reinos Perdidos de Iltihial

En esta campaña, ambientada en un mundo de fantasía oscura - que fue condenado a su estado actual desde hace siglos - , os encontraréis vagando por lo que es, en realidad, una dimensión aislada del resto del mundo.
Sois el último grupo de id**tas que, entre otras cosas, desea abrir esa dimensión de nuevo, a pesar de que intentarlo podría causar otro cataclismo... Y ya van ocho veces así que... ¡a ver que mangáis!
Por cierto, todo lo anterior es de conocimiento público, así que no os interesa que nadie lo sepa.

Ahora bien, suponéis que hay un traidor en el grupo. O un id**ta bocachancla, que no se sabe qué es peor.
Para lograr vuestros objetivos tendréis cuantos medios podáis procuraros, dinero, tropas, asentamientos, magia prohibida, abogados faéricos, etc...

Una campaña con sistema d100%.
Para 3-6 jugadores fijos, y hasta 6 más esporádicos.

Máster: David, Luisda, Werff, o su Majestad el Marqués

Recuerda, si quieres apuntarte a esta partida, o a cualquier otra de las propuestas, acude a nuestra Reunión de Rotación el sábado 28 de febrero a las 19 horas, en Centro Cívico Zona Sur de Valladolid (junto a El Corte Inglés). ¡Enrólate a nuestras aventuras!

Propuesta de partida (7): Tercios Sois soldados de los Tercios de España al principio de la Guerra de los Ochenta Años. ...
20/02/2026

Propuesta de partida (7): Tercios

Sois soldados de los Tercios de España al principio de la Guerra de los Ochenta Años. Entre herejes y rebeldes se está cociendo algo aún más oscuro que hará peligrar el futuro del Imperio.
Una campaña ambientada en una ucronía del Siglo de Oro y el mundo de Hombre Lobo y Mago.

Una campaña original de Mundo de Tinieblas.
Esta partida continúa desde la rotación anterior, pero ahora está abierta para 2 jugadores más.

Máster: Sergio

Recuerda, si quieres apuntarte a esta partida, o a cualquier otra de las propuestas, acude a nuestra Reunión de Rotación el sábado 28 de febrero a las 19 horas, en Centro Cívico Zona Sur de Valladolid (junto a El Corte Inglés). ¡Enrólate a nuestras aventuras!

Propuesta de partida (6): La Era de los Cinco Nuestros valerosos héroes fueron superados y corrompidos por una fuerza su...
18/02/2026

Propuesta de partida (6): La Era de los Cinco

Nuestros valerosos héroes fueron superados y corrompidos por una fuerza superior. Derrotados. Pero ahora deberán acabar no con una, sino con dos fuerzas abrumadoras y aniquiladoras para poder regresar a casa.
¿Podrán los héroes imponerse ante tales catástrofes? ¿O simplemente serán capaces de... sobrevivir?

Una campaña con reglas de D&D 5ª edición.
Para 5 jugadores fijos, admitirá esporádicos.

Máster: Apacho

Recuerda, si quieres apuntarte a esta partida, o a cualquier otra de las propuestas, acude a nuestra Reunión de Rotación el sábado 28 de febrero a las 19 horas, en Centro Cívico Zona Sur de Valladolid (junto a El Corte Inglés). ¡Enrólate a nuestras aventuras!

Propuesta de partida (5): La Mazmorra del Mago Loco (Segunda temporada)Tras investigar la desaparición del cadáver de un...
17/02/2026

Propuesta de partida (5): La Mazmorra del Mago Loco (Segunda temporada)

Tras investigar la desaparición del cadáver de un mago nigromante, Gerardo Montoya contrata a unos aventureros para localizar sus restos en el interior de Undermountain.
Undermountain está surcada de túneles poblados con diferentes facciones de criaturas, ¡como los Drows!, cada uno con su estilo de combate.
El primer grupo de aventureros consiguió bajar a una de las plantas, y se encuentra en medio de un conflicto entre los Drows asociados a Lolth y los Hobgoblins dirigidos por el señor de la guerra Azrok. Su objetivo consiste en descender a las profundidades para hallar los restos del mago.

Una campaña de D&D 5ª edición (vs. 2014), sistema d20 con pequeñas modificaciones.
Para 4 jugadores fijos, más 1-2 esporádicos.

Máster: Daniel de Vicente

Recuerda, si quieres apuntarte a esta partida, o a cualquier otra de las propuestas, acude a nuestra Reunión de Rotación el sábado 28 de febrero a las 19 horas, en Centro Cívico Zona Sur de Valladolid (junto a El Corte Inglés). ¡Enrólate a nuestras aventuras!

Propuesta de partida (4): El misterio del chocolatero chiflado.El verano de 1995 no está siendo el mejor de tu vida. Te ...
16/02/2026

Propuesta de partida (4): El misterio del chocolatero chiflado.

El verano de 1995 no está siendo el mejor de tu vida. Te han quedado dos asignaturas para septiembre, hace un calor de narices y para colmo, los juegos de tu consola Polyriux están comenzando a dar fallos inexplicables. Solo te queda disfrutar de un refresco y unos polvos pica-pica de tu tienda de chuches favorita, y esperar a que todo vuelva a la normalidad... O así sería, si no fuera porque tu amada chocolatería se ha desvanecido por arte de magia.

Una campaña con sistema Matamarcianos Force (de creación propia, en fase de desarrollo, centrado en combate y exploración, con dados originales).
Para 3-4 jugadores fijos, y hasta 4 esporádicos.

Máster: Nacho "Malgusto"

Recuerda, si quieres apuntarte a esta partida, o a cualquier otra de las propuestas, acude a nuestra Reunión de Rotación el sábado 28 de febrero a las 19 horas, en Centro Cívico Zona Sur de Valladolid (junto a El Corte Inglés). ¡Enrólate a nuestras aventuras!

Propuesta de partida (3): En busca de Shambhala"Yo ya he estado aquí. Es el momento de culminar mi propósito de siglos.....
14/02/2026

Propuesta de partida (3): En busca de Shambhala

"Yo ya he estado aquí. Es el momento de culminar mi propósito de siglos... y tantas vidas pasadas".
En busca de Shambhala es una campaña original de investigación y misterio, una odisea hacia un reino mítico e imposible, custodio de todo conocimiento ancestral. Los personajes explorarán el Medio Oriente del año 1900 tras la pista de míticas reliquias arqueológicas de civilizaciones desaparecidas, en un mundo colonial en el que, tras el telón, juegan el gran juego sociedades ocultistas y poderes místicos y sobrenaturales (con un toque pulp), donde la historia de los personajes bebe del recuerdo de su propia reencarnación...
Un juego de Vida y Eternidad, Horror y Muerte, donde elegir entre someterse al Destino del Karma o abandonarse al Azar.

Una campaña con sistema d100 (Mythras / Runequest personalizado)
Para 3-6 jugadores fijos, más 1-2 esporádicos.

Máster: David RV

Recuerda, si quieres apuntarte a esta partida, o a cualquier otra de las propuestas, acude a nuestra Reunión de Rotación el sábado 28 de febrero a las 19 horas, en Centro Cívico Zona Sur de Valladolid (junto a El Corte Inglés). ¡Enrólate a nuestras aventuras!

Propuesta de partida (2): La maldición de la ArañaSois un grupo que estudia para llegar a ser investigadores de lo sobre...
14/02/2026

Propuesta de partida (2): La maldición de la Araña

Sois un grupo que estudia para llegar a ser investigadores de lo sobrenatural en la agencia privada Seance Services, que tiene su sede en el corazón de Minnesota. Os acaban de asignar vuestro primerísimo trabajo en grupo: ¡uno de vuestros profes lleva sin dar señales de vida tres días!
El profesor desapareció después de ir a un orfanato abandonado, para hacer una limpieza de energía que parecía rutinaria, y que permitiría reutilizar el edificio como hotel privado. La primera lección que os han dado es que el miedo será lo único que os pueda impedir realizar cualquier tarea. ¿Podréis vencerlo?

Una campaña con sistema d100 (homebrew, basado en La Llamada de Cthulhu 5ª edición).
Para 4-6 jugadores fijos, y hasta 3 esporádicos.

Máster: Rocío/Elinn

Recuerda, si quieres apuntarte a esta partida, o a cualquier otra de las propuestas, acude a nuestra Reunión de Rotación el sábado 28 de febrero a las 19 horas, en Centro Cívico Zona Sur de Valladolid (junto a El Corte Inglés). ¡Enrólate a nuestras aventuras!

Propuesta de partida (1): El Reino de Shök-PéDesde hace tiempo el mar infinito sigue su marcha inexorable, tragando tu c...
12/02/2026

Propuesta de partida (1): El Reino de Shök-Pé

Desde hace tiempo el mar infinito sigue su marcha inexorable, tragando tu continente moribundo. Pero apareció un rayo de esperanza, el descubrimiento de una tierra lejana, hogar de una civilización avanzada.
Desafortunadamente, hay rumores que el nuevo mundo también tiene los días contados, a causa de un volcán gigantesco y un enjambre de terrores. ¿Podrás descubrir la historia perdida de tu mundo, y llegar a salvar sus dos continentes?

En este aventura puedes encontrar: un mundo Dark fantasy 100% homebrew muy currado. Legiones de no mu***os. Combates épicos, dinámicos, ágiles, y variados que ponen a prueba la capacidad de pensar sobre la marcha, y trabajar en equipo. Reglas caseras que agilicen las partes menos interesantes del rol como comprar raciones, a la vez que fomentan la creatividad, para pasar menos tiempo con la cabeza en un manual y más tiempo haciendo lo que importa: jugar. Culturas y lugares únicos. Personajes memorables. Un Game Master experimentado que fomenta y premia la creatividad de la mesa. Ideal para amantes de vikingos, culturas e historias perdidas, y mundos como The Witcher, Tomb Raider, Indiana Jones, Furia de Titanes, H.P. Lovecraft, y el cine Body Horror.

Una campaña con reglas de D&D 5ª edición.
Para 3-5 jugadores fijos, más 1-2 esporádicos.

Máster: Evan

Recuerda, si quieres apuntarte a esta partida, o a cualquier otra de las propuestas, acude a nuestra Reunión de Rotación el sábado 28 de febrero a las 19 horas, en Centro Cívico Zona Sur de Valladolid (junto a El Corte Inglés). ¡Enrólate a nuestras aventuras!

¡Jornada de juegos de Rol Independiente Pucelano en 𝐓𝐢𝐞𝐫𝐫𝐚 𝟔𝟏𝟔!Apunta la fecha: el sábado 21 de febrero, en doble sesión...
12/02/2026

¡Jornada de juegos de Rol Independiente Pucelano en 𝐓𝐢𝐞𝐫𝐫𝐚 𝟔𝟏𝟔!

Apunta la fecha: el sábado 21 de febrero, en doble sesión de 10 a 14 horas, y de 17 a 21 horas.

Dirigidas especialmente a novatos en el rol de mesa. Pero si eres un experto, ¡esta jornada es también para ti!

Puedes acudir directamente, pero para asegurarte plaza, inscríbite ahora en https://forms.gle/dai8bknVexkRQNwB8

Tierra 616 está en calle Cerrada nº12, Valladolid.
https://tierra616.es/

El próximo día 28 de febrero (sábado) estrenamos el nuevo ciclo de partidas con la rotación. Os estaremos esperando en e...
02/02/2026

El próximo día 28 de febrero (sábado) estrenamos el nuevo ciclo de partidas con la rotación. Os estaremos esperando en el Centro Cívico Zona Sur de Valladolid (junto a El Corte Inglés) a las 19 horas. Únete a nosotros y disfruta del mundo del rol.

Ya seáis novatos con los dados o expertos másteres que buscan jugadores, ¡este es vuestro sitio!

En las próximas semanas publicaremos en nuestras redes más información sobre las nuevas partidas que se propongan. ¡Atentos y listos para rolear!

Propuesta de partida (y 5): 𝗠𝘂𝘁𝗮𝗻𝘁𝗲𝘀 𝗲𝗻 𝗹𝗮 𝘀𝗼𝗺𝗯𝗿𝗮Campaña ambientada en los años 80 y 90 que seguirá la evolución de los ...
04/10/2025

Propuesta de partida (y 5): 𝗠𝘂𝘁𝗮𝗻𝘁𝗲𝘀 𝗲𝗻 𝗹𝗮 𝘀𝗼𝗺𝗯𝗿𝗮

Campaña ambientada en los años 80 y 90 que seguirá la evolución de los PJs, un grupo de mutantes de Herakles (organización privada de defensa de los mutantes), contra los servicios M (mutantes) de los distintos gobiernos mundiales, con el telón de fondo de la Guerra Fría y el enfrentamiento, a veces no tan soterrado, entre los bloques Este y Oeste. Espionaje y novela negra es la referencia básica de la partida donde nada es lo que parece.

Esta es una continuación de la campaña iniciada hace un año, por lo que ya tiene jugadores. No obstante, si estás interesado dínoslo.

También puedes elegir otra distinta o aportar una idea nueva; recuerda: la reunión de rotación tendrá lugar el próximo sábado 𝟒 𝐝𝐞 𝐨𝐜𝐭𝐮𝐛𝐫𝐞 𝐚 𝐥𝐚𝐬 𝟓 𝐝𝐞 𝐥𝐚 𝐭𝐚𝐫𝐝𝐞, en nuestra mazmorra habitual: Centro Cívico Zona Sur / Juan de Austria.

¡Te esperamos!

Dirección

Plaza Juan De Austria, 11
Valladolid

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