30/07/2026
👦 كورس البرمجة للأطفال (ابتدائي وإعدادي)
Kids Coding with Scratch & AI
العمر: 8 - 14 سنة
🎯 الهدف من الكورس
تعليم الأطفال أساسيات البرمجة بطريقة ممتعة تعتمد على الألعاب والتجربة العملية، مع تنمية التفكير المنطقي والإبداع، وتقديم مقدمة مبسطة عن الذكاء الاصطناعي.
📚 المحور الأول: مقدمة في البرمجة
• ما هي البرمجة؟
• كيف يفكر الكمبيوتر؟
• ما هي الخوارزمية (Algorithm)؟
• تعلم التفكير المنطقي وحل المشكلات.
💻 المحور الثاني: التعرف على Scratch
• واجهة البرنامج.
• الشخصيات (Sprites).
• الخلفيات.
• الأحداث (Events).
• الحركة (Motion).
• الأصوات (Sounds).
⚙️ المحور الثالث: أساسيات البرمجة
• المتغيرات (Variables).
• الشروط (If - Else).
• الحلقات التكرارية (Loops).
• الرسائل (Broadcast).
• المؤقتات.
• إنشاء مستويات داخل اللعبة.
🎮 المحور الرابع: تصميم الألعاب
خلال الكورس سينفذ الطالب مجموعة من المشاريع مثل:
• لعبة جمع العملات.
• لعبة المتاهة.
• لعبة القفز.
• لعبة الأسئلة والإجابات.
• قصة تفاعلية.
🧠 المحور الخامس: تنمية المهارات
• التفكير المنطقي.
• الإبداع.
• حل المشكلات.
• العمل الجماعي.
• عرض المشروع أمام زملائه.
🤖 المحور السادس: مقدمة في الذكاء الاصطناعي
• ما هو الذكاء الاصطناعي؟
• أين نستخدمه؟
• كيف يساعدنا في التعلم؟
• الاستخدام الصحيح والآمن لأدوات الذكاء الاصطناعي.
🛠 الأدوات المستخدمة
• Scratch
• ChatGPT (كمساعد تعليمي)
• ألعاب وأنشطة تفاعلية
🎓 بنهاية الكورس سيكون الطالب قادرًا على:
✅ تصميم ألعاب بنفسه.
✅ فهم أساسيات البرمجة.
✅ التفكير بطريقة منطقية.
✅ إنشاء مشاريع تفاعلية.
✅ التعرف على أساسيات الذكاء الاصطناعي.
────────────────────────────────────────
💻 كورس البرمجة للشباب (ثانوي)
Python Programming & AI Foundations
العمر: 15 - 18 سنة
🎯 الهدف من الكورس
تأسيس الطالب في البرمجة باستخدام لغة Python، مع تنمية مهارات التفكير البرمجي وحل المشكلات، والتعرف على أدوات الذكاء الاصطناعي الحديثة.
📚 المحور الأول: مدخل إلى علوم الحاسب
• كيف تعمل البرامج؟
• كيف يفكر المبرمج؟
• الخوارزميات.
• مخططات التدفق (Flowcharts).
🐍 المحور الثاني: أساسيات Python
• تثبيت بيئة العمل.
• كتابة أول برنامج.
• المتغيرات.
• أنواع البيانات.
• العمليات الحسابية والمنطقية.
• المدخلات والمخرجات.
⚙️ المحور الثالث: التحكم في سير البرنامج
• If / Else
• Loops
• Functions
• Lists
• Strings
• Dictionaries (مقدمة)
💻 المحور الرابع: البرمجة العملية
سيقوم الطالب بتنفيذ مجموعة من البرامج مثل:
• آلة حاسبة.
• برنامج لإدارة درجات الطلاب.
• لعبة تخمين الرقم.
• لعبة حجر، ورقة، مقص.
• برنامج لحساب المتوسطات والنتائج.
🧩 المحور الخامس: حل المشكلات
• التفكير البرمجي.
• تقسيم المشكلة.
• كتابة الخوارزمية.
• تحسين الكود.
• Debugging.
🤖 المحور السادس: مقدمة في الذكاء الاصطناعي
• ما هو الذكاء الاصطناعي؟
• تطبيقاته في الحياة والعمل.
• استخدام ChatGPT وGemini في التعلم.
• كتابة Prompts احترافية.
• كيف يساعد الذكاء الاصطناعي المبرمج؟
• أخطاء يجب تجنبها عند استخدام AI.
🛠 الأدوات المستخدمة
• Python
• Visual Studio Code
• ChatGPT
• Google Gemini
🎓 بنهاية الكورس سيكون الطالب قادرًا على:
✅ كتابة برامج باستخدام Python.
✅ فهم أساسيات البرمجة والخوارزميات.
✅ حل المشكلات البرمجية.
✅ استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي بطريقة صحيحة.
✅ الاستعداد لدراسة البرمجة بشكل احترافي.