Institut Spawnpoint

Institut Spawnpoint Spawnpoint - Institut für Spiel- und Medienkultur e.V. Das Institut wandelt zwischen den Welten. Wir richten uns dabei insbesondere an Multiplikator*innen.

Wir sind Expert:innen in den medialen und digitalen Welten und vermittlen dieses Wissen an Multiplikator:innen. So bringt Institut Spawnpoint Spielen und Medien kompetent in die verschiedensten Bildungs- und Kulturbereiche. Für diese Zwecke wird unser Verein aktuell vom Land Thüringen gefördert. In Erfurt bieten wir mit dem „Spawnpoint-Lab“ einen Begegnungsraum, in den wir Teilnehmende verschieden

ster Zielgruppen einladen: Dort arbeiten wir gemeinsam daran, eine progressive und nachhaltige Spiel- und Medienbildung zu entwickeln und umzusetzen. Wir haben den Anspruch als Institut Menschen in allen Lern- und Lebenssituationen zu erreichen. Unser Team vereint in sich vielfältige Blickwinkel auf Spiel- und Medienkultur. Gemeinsam entwickeln wir kreative Impulse für die spiel- und medienkulturelle Landschaft in Thüringen und darüber hinaus.

✨️Lest die Neuigkeiten von Prof. Dr. ✨️Liebe spiel- und medienpädagogische Gemeinde,Spiel findet stets in einem räumlich...
06/03/2026

✨️Lest die Neuigkeiten von Prof. Dr. ✨️

Liebe spiel- und medienpädagogische Gemeinde,
Spiel findet stets in einem räumlich wie zeitlich begrenzten Rahmen statt – nur so kann es sich abgrenzen und entfalten. Als überzeugter Homo ludens tröstet mich dieses Wesen des Spiels auch dann, wenn sich im Leben Dinge verändern: Türen öffnen und schließen sich.
2007 haben Gerrit und ich „Spawnpoint“ aus dem damaligen „Landesfilmdienst Thüringen“ heraus entwickelt. Binnen weniger Jahre wurde es ein eigenes Konstrukt. Über die Zeit durften wir mit großartigen Partnern arbeiten, Modellprojekte entwickeln, dafür Preise erhalten und uns in der Szene bewegen – sie vielleicht sogar an der einen oder anderen Stelle ergänzen. Nach einer Finanzierungslücke konnte „Spawnpoint“ 2020 wieder aktiv werden, diesmal sogar mit mehr Mitspieler*innen.

Neben der Lehre und dem Master „Spiel- und Medienpädagogik“ in Jena und anderen Projekten, war es teils für mich nicht einfach, all diesen Dingen folgen zu können. Vielfalt ist großartig aber der Preis ist manchmal, nicht mehr überall dabei sein zu können.
Fast 20 Jahre nach der Gründung ist dieses „Kind“ längst erwachsen. Ich möchte ihm weder im Weg stehen noch selbst unzufrieden werden, wenn ich Entwicklungen nicht mehr eng begleiten kann. Deshalb ist es an der Zeit, Rollen zu klären und einander ein Stück weit freizugeben – mit Wehmut, aber vor allem mit Freude, Stolz und Hoffnung auf alles, was noch kommt.

Ich bleibe als Vereinsmitglied verbunden, werde aus der Beobachterperspektive neugierig bleiben und die Entwicklungen so gut ich kann verfolgen. Mein Abschied ist hier eine Klärung, eine Danksagung und eine Orientierung für alle, die „Spawnpoint“ oder mich künftig erreichen wollen. Mich erreicht ihr weiterhin über meine Kontakte in Jena.
So bleiben mir heute meine besten Grüße an das Team und an die Szene. Ich freue mich auf die nächsten Begegnungen und Aktionen.

Alles liebe in die Runde.
Martin

✨️KI Connect: EDU TALKS ist eine Veranstaltung des Zentrum für Angeandte Künstliche Intelligenz an der für Spawnpoint is...
11/02/2026

✨️KI Connect: EDU TALKS ist eine Veranstaltung des Zentrum für Angeandte Künstliche Intelligenz an der
für Spawnpoint ist Gerrit mit dabei und spricht über KI in Games und die Herausforderungen für die Spielenden und den Jugendmedienschutz.

KI Connect: KI in Schule und Jugendalltag – Perspektiven aus Medienpädagogik, Jugendschutz und Unterrichtspraxis
Die Veranstaltung widmet sich KI als Bestandteil der Alltags- und Medienwelten von Kindern und Jugendlichen und diskutiert medienpädagogische, regulatorische und unterrichtspraktische Perspektiven.

📅 Dienstag, 24. Februar 2026 | 16:00–18:00 Uhr
Jena Digital Innovation Hub
Engelplatz 8
07743 Jena
Plätze sind auf 60 begrenzt.

Die Veranstaltung richtet sich an Wissenschaftler:innen und Forschende, an Lehrkräfte sowie an Akteur:innen aus Bildungspraxis, Verwaltung und Zivilgesellschaft, die sich mit Fragen von KI-, Medienbildung und Bildungsgerechtigkeit beschäftigen.

Beiträge von

Prof. Dr. phil. Martin Geisler
(Ernst-Abbe-Hochschule Jena – Professur für Kultur und Medien) || Avatare, Algorithmen & Alltag. KI in der Medien- und Spielpädagogik.

Dipl. SozPäd. Gerrit Neundorf
(Spawnpoint, USK – Jugendschutzsachverständiger) || KI, Games und Jugendmedienschutz: Eine Einordnung aus Sicht der USK.

Alexander Wagner
(Lehrkraft Medienbildung/Informatik, KI- und Transformationsberater bei Transformant.me) || KI im Unterricht: Räume für Medienerfahrung schaffen.

Anmeldung über die Webseite des ZAKI.

Du gibst dich nicht mit Zocken zufrieden? Du willst mehr? Dir bringt der Gedanke an Community und Austausch keinen Angst...
26/11/2025

Du gibst dich nicht mit Zocken zufrieden? Du willst mehr? Dir bringt der Gedanke an Community und Austausch keinen Angstschweiß? Dann fühl dich süß eingeladen zum 2. E-Sport Netzwerktreffen.

✨️"Beat the Pro & Play-Testing"✨️

am 11.12.25 ab 17.30 Uhr bei uns im Spawnpoint - Schlachhofstraße 20 - 99085 Erfurt

Ein Event für E-Sport-Fans, Gamer und Gamerinnen und Entwickler/innen um sich auszutauschen, ehrenamtlich aktiv zu werden, oder einfach Gaming-Kultur zu feiern.

Es gibt die Chance den Rocket League E-Sportler Quint im 1vs1 herauszufordern und Indie-Spiele aus Thüringen zu testen.
Für leibliches Wohl ist gesorgt und es kann auch gemeinsam gezockt werden.

Das E-Sport Netzwerktreffen ist eine gemeinsame Veranstaltung von und Game DEV & XR Meet Up Thüringen
Das Event wird gefördert von der Deutschen Stiftung für Engagement und Ehrenamt.

Der Veranstaltungsort ist barrierefrei erreichbar.

Natürlich sind die Aussagen meinerseits im Text nur ein winziger Ausschnitt aus dem einstündigen Interview. Wir sprachen...
19/04/2024

Natürlich sind die Aussagen meinerseits im Text nur ein winziger Ausschnitt aus dem einstündigen Interview. Wir sprachen zum Beispiel auch über vergangene Games, die ebenfalls im Rahmen von Propaganda eingesetzt wurden. Insofern mag der Artikel nur ein sehr kleiner Anstoß sein, über das Thema zu sprechen. Auch im Projekt "GamesMirror" gehen wir ja genau diesen Fragen nach "Digitale Spiele als Repräsentationen von Gesellschaft(en)" nach. Dort freilich wesentlich intensiver.

Hier finden Sie Informationen zu dem Thema „Umstrittenes Game“. Lesen Sie jetzt „Der Ukraine-Krieg als Computerspiel: "Es ist Propaganda"“.

Was für ein schönes Neujahrsgeschenk. Wobei wir auch viel dafür getan haben, dass dieses Buch heute erscheinen konnte. W...
10/01/2024

Was für ein schönes Neujahrsgeschenk. Wobei wir auch viel dafür getan haben, dass dieses Buch heute erscheinen konnte. Wir haben ganz tolle Autor*innen gewinnen können, die den Sammelband gemeinsam gestaltet haben. Darunter unter anderem Liliane Schafiyha-Canisius, Jan Schmolling, Franz Josef Röll, Anna Grebe, Oliver Spalt, Ulrich Bear, Jürgen Sleegers und viele andere.

Auf der Website des Verlages ist das Erscheinungsdatum mit 17.01.2024 vermerkt: https://www.beltz.de/fachmedien/sozialpaedagogik_soziale_arbeit/produkte/details/50884-fotopaedagogik-in-der-sozialen-arbeit.html

Wir hoffen und denken, dass wir mit diesem Buch einen schönen Beitrag geleistet haben, um das Thema der Fotopädagogik zu untermauern und weiterzuentwickeln.

22/11/2023

Stellenangebot: Ernst-Abbe-Hochschule Jena @ Stellenticket EAH Jena - Professur für Digitalisierung im Kontext gesellschaftlicher Transformation in der Sozialen Arbeit (ID: 174288, de)

📢📢📢Ihr seid in der Jugendarbeit in Thüringen tätig? Ihr wollt euch fit machen für Streaming, Gaming und Social Media?For...
23/10/2023

📢📢📢
Ihr seid in der Jugendarbeit in Thüringen tätig?
Ihr wollt euch fit machen für Streaming, Gaming und Social Media?

Fortbildung: Mobile Online-Jugendarbeit vom 13.-15.11.2023

Wie kann Jugendarbeit auf den Wunsch nach Orientierung im digitalen Raum eingehen?

Aufbauend auf den Erkenntnissen des Pilotprojektes in Mittelfranken (Evaluiert durch das JFF Institut in München) werden hier die Potenziale von Streaming und der Nutzung von Gaming-Kultur in der Jugendarbeit vermittelt.

Als Gast-Dozentin haben wir Stephanie Rifkin (Streamerin und Digital Streetworkerin) eingeladen.

Meldet euch noch bis zum 26.10. an!

Details und Anmeldung (kostenlos) gibt es hier: https://institut-spawnpoint.de/events/fortbildung-mobile-online-jugendarbeit

Adresse

Schlachthofstraße 20
Erfurt
99085

Öffnungszeiten

Montag 08:00 - 16:00
Dienstag 08:00 - 16:00
Mittwoch 08:00 - 16:00
Donnerstag 08:00 - 16:00
Freitag 08:00 - 14:00

Telefon

+4936155493113

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