06/16/2026
En juin 2016, une petite équipe montréalaise lançait Dead by Daylight, un projet financé par le FMC, sans grande machine derrière eux. Dix ans plus t**d, le jeu a franchi les 70 millions de joueurs et est devenu une véritable franchise avec des romans graphiques, des nouveaux jeux, et même un film en préparation.
On s'est entretenu avec l'équipe de développement chez Behaviour Interactive pour comprendre comment ce projet est devenu un phénomène planétaire: https://bit.ly/43zxjQO