Ludociels pour tous

Ludociels pour tous Accessibilité des jeux vidéo aux personnes ayant un handicap - Inclusion numérique - Podcast / vidéo Spécialisé en inclusion numérique

Dernière rencontre de Ludociels avec les partenaires de la Cellule Numérique du CQCM. C'était super, le commencement d'u...
02/20/2025

Dernière rencontre de Ludociels avec les partenaires de la Cellule Numérique du CQCM. C'était super, le commencement d'une belle communauté dans le domaine des entreprises numériques d'économie sociale.

11/29/2024

Comment améliorer l'adhérence au traitement respiratoire des jeunes patients atteints de Fibrose Kystique (Mucoviscidose)?
PEP Master : des jeux vidéo respiratoires pour aider les personnes atteintes de Fibrose Kystique (Mucoviscidose). Contenu sous licence : CC BY-SA 4.0 - https://bit.ly/3YSrPhn

Une collaboration entre:
- Breathing Games - https://www.breathinggames.net/
- Sensorica - https://www.sensorica.co/
- Dre Sze Man Tse (Docteur pédiatre, chercheuse au CHU Sainte Justine - https://bit.ly/4foVWUs) et son équipe
- Ludociels pour tous - https://www.ludocielspourtous.org/

Consultez notre répertoire de jeux vidéo accessibles:
https://bit.ly/3V3YRaE
Est-ce qu'un jeu vidéo est accessible à votre handicap? Des tests d'accessibilité par sont à votre disposition sur notre site internet: https://bit.ly/3VZLdGn
Écoutez ou regardez nos vidéos - Parlons jeux vidéo accessibles:
https://bit.ly/3un5dql
Écoutez nos podcasts en lien avec l'accessibilité des jeux vidéo: http://bit.ly/3jg0cNV

Ludociels pour tous est un organisme à but non lucratif qui a pour vocation de favoriser l'inclusivité et l’accessibilité numérique. Nous sensibilisons à l'accessibilité des jeux vidéo.
Nous contribuons à la création et nous faisons la promotion de loisirs, d’activités et d'installations culturelles numériques inclusifs, participatifs et collaboratifs.

[ ] Dans cet épisode du podcast Parlons UX Design, je suis accompagné de Thibaut Magnette, co-directeur à Pimo Montréal....
11/20/2024

[ ] Dans cet épisode du podcast Parlons UX Design, je suis accompagné de Thibaut Magnette, co-directeur à Pimo Montréal. Nous discutons conceptualisation UX Design de la consolidation de la communauté desservie par Pimo Montréal (personne en fauteuil roulant) et de la valorisation de leurs besoins d'accompagnement lors de leurs sorties extérieures à Montréal, dans le but d'aider à consolider leurs demandes de subventions futures...

Thèmes abordés:
- Services en UX Design orientés vers l'écoute des besoins et la conceptualisation d'un cahier des charges (concept d'interfaces - interface design) plutôt que de la programmation,
- Tester un nouveau modèle d'affaires,
- Ouverture vers des participations bénévoles.

Consultez notre répertoire de jeux vidéo accessibles:
https://bit.ly/3V3YRaE
Est-ce qu'un jeu vidéo est accessible à votre handicap? Des tests d'accessibilité par sont à votre disposition sur notre site internet: https://bit.ly/3VZLdGn
Écoutez ou regardez nos vidéos - Parlons jeux vidéo accessibles:
https://bit.ly/3un5dql
Écoutez nos podcasts en lien avec l'accessibilité des jeux vidéo: http://bit.ly/3jg0cNV
Ludociels pour tous est un organisme à but non lucratif qui a pour vocation de favoriser l'inclusivité et l’accessibilité numérique. Nous sensibilisons à l'accessibilité des jeux vidéo.
Nous contribuons à la création et nous faisons la promotion de loisirs, d’activités et d'installations culturelles numériques inclusifs, participatifs et collaboratifs.

Services en UX Design orientés vers l'écoute des besoins et la conceptualisation d'un cahier des charges (dessin du concept d'interfaces).

[Télé accessible]  Le 22 octobre, nous étions invités sur le plateau de tournage de l'émission «Ça me regarde» d'AMI-tél...
11/15/2024

[Télé accessible] Le 22 octobre, nous étions invités sur le plateau de tournage de l'émission «Ça me regarde» d'AMI-télé, animée par Camille Chai. L'ambiance était vraiment sympa et toute l'équipe nous a mis très à l'aise. Nous avons discuté de la mission de Ludociels pour tous : inclusion et accessibilité numérique.
Merci pour l'invitation!
Regardez AMI-Télé (plateforme en ligne gratuite et accessible): https://www.amiplus.ca/

́pourtous # ́rienceutilisateur

[Podcast] Comment favoriser la rétention des bénévoles tout en améliorant l'environnement écologique du quartier? Voici ...
11/05/2024

[Podcast] Comment favoriser la rétention des bénévoles tout en améliorant l'environnement écologique du quartier? Voici la problématique posée par la Société environnementale de CDN - SOCENV à Thomas Gaudy, notre UX Designer chez Ludociels pour tous.

Bonjour tout le monde! Pour ce nouvel épisode du podcast Parlons UX Design, nous vous proposons une approche ludique et numérique (gamification) d'amélioration de l'environnement écologique avec la Société Environnementale (SOCENV) du quartier Côte-des-Neiges de la ville de Montréal.

Thèmes abordés:
- Intégrer des principes de «gamification»: récompense rétention
- Créer une émulsion de communauté: incitation implication
- S'assurer de la concordance de notre solution proposée avec les besoins de la SOCENV

Ce podcast fait suite à l'épisode 136 - Changement d'orientation stratégique chez Ludociels - Projet Au-delà du pixel.

Consultez notre répertoire de jeux vidéo accessibles:
https://bit.ly/3V3YRaE
Est-ce qu'un jeu vidéo est accessible à votre handicap? Des tests d'accessibilité par sont à votre disposition sur notre site internet: https://bit.ly/3VZLdGn
Écoutez ou regardez nos vidéos - Parlons jeux vidéo accessibles:
https://bit.ly/3un5dql
Écoutez nos podcasts en lien avec l'accessibilité des jeux vidéo: http://bit.ly/3jg0cNV
Ludociels pour tous est un organisme à but non lucratif qui a pour vocation de favoriser l'inclusivité et l’accessibilité numérique. Nous sensibilisons à l'accessibilité des jeux vidéo.
Nous contribuons à la création et nous faisons la promotion de loisirs, d’activités et d'installations culturelles numériques inclusifs, participatifs et collaboratifs.
́cologie ́cologieurbaine ́névolat ́névoles

https://www.ludocielspourtous.org/post/139-ux-design-et-gamification-de-l-%C3%A9cologie-avec-la-socenv

UX design et «Gamification» de l'écologie avec la société environnementale de Côte-des-Neiges à Montréal.

[Gamification médicale] Familles et professionnelles du milieu médical (médecin, physiothérapeute...) ont été invité à p...
11/01/2024

[Gamification médicale] Familles et professionnelles du milieu médical (médecin, physiothérapeute...) ont été invité à participer à des tests et des démonstrations du jeu vidéo PEP-Master (aide à la respiration pour les personnes atteints de fibrose Kystique), les 19 et 20 octobre au Centre de recherche Azrieli du CHU Sainte-Justine.

Thomas Gaudy, notre UX Designer collabore à la mise en place des tests, à leur analyse et à soumettre à l'équipe de la Dre Sze Man Tse, des recommandations pour améliorer le jeu.
Visitez le https://www.breathinggames.net/fk

Le projet est rendu possible avec le soutien d'inven_T de l' Université de Montréal et des partenaires.
Breathing Games & Festival 'prenons soin ensemble'
Sensorica

10/24/2024
10/23/2024

[vidéo] Comment faciliter l'intégration de nouvelles participations bénévoles au sein des activités de Ludociels? Nous sommes partis de cette question pour conceptualiser «Les îles partenaires» en utilisant l'outil de design FIGMA.
Écoutez / Regardez (avec sous-titres en français), la vidéo Parlons UX Design: Les îles partenaires (Projet Ludociels sur FIGMA).

Consultez notre répertoire de jeux vidéo accessibles:
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Est-ce qu'un jeu vidéo est accessible à votre handicap? Des tests d'accessibilité par sont à votre disposition sur notre site internet: https://bit.ly/3VZLdGn
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Ludociels pour tous est un organisme à but non lucratif qui a pour vocation de favoriser l'inclusivité et l’accessibilité numérique. Nous sensibilisons à l'accessibilité des jeux vidéo.
Nous contribuons à la création et nous faisons la promotion de loisirs, d’activités et d'installations culturelles numériques inclusifs, participatifs et collaboratifs.
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[Évènement] Ludociels a participé au Forum Art, numérique et mieux-être | Forum professionnel TOPO x FICAM organisé par ...
10/22/2024

[Évènement] Ludociels a participé au Forum Art, numérique et mieux-être | Forum professionnel TOPO x FICAM organisé par TOPO - Centre de création numérique, en collaboration avec le FICAM - Festival international du Cinéma Adapté de Montréal.

Cette rencontre proposait une réflexion partagée sur les défis et les opportunités entourant la création d’œuvres médiatiques accessibles pour différents publics en situation de handicap.

Adresse

Montreal, QC
H4G3A1

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