28/10/2026
🎲🃏🎲RAZVIJAMO UPORABNE PRODUKTE🎲🃏🎲
🗝️ V okviru dveh Erasmus+ projektov sta nastali dve praktični izobraževalni orodji: družabna igra za spodbujanje razmišljanja o trajnostnem razvoju in igra s kartami za razmislek o uporabi digitalnih naprav in času, ki ga preživimo pred zasloni.
🗝️ Zakaj je to pomembno? Ker rezultati projektov niso le izvedene aktivnosti, temveč konkretni izdelki, ki jih lahko uporabljamo, preizkušamo in nadgrajujemo še dolgo po zaključku projekta.
🗝️ Fizična orodja omogočajo, da znanje prenesemo v prakso. Uporabna so pri delavnicah, v izobraževalnih programih, pri delu z mladimi in v drugih okoljih, kjer želimo spodbuditi razmišljanje, pogovor in spreminjanje navad.
🗝️ Njihova vrednost zato presega okvir posameznega projekta – ustvarjajo priložnosti za ponavljajočo se uporabo, širjenje znanja in doseganje novih ciljnih skupin.
www.aspira.si
Aspira – priložnosti, razvoj in učinek. Iz Zasavja.
Telefoni in ekrani vsepovsod. Kakšne pa so posledice takšnih navad in prekomerne uporabe ekranov, lahko raziskujemo preko novih iger.