06/10/2026
🎲 AGILEQuest: Από τον σχεδιασμό ενός εκπαιδευτικού παιχνιδιού στην παρουσίασή του σε επιστημονικά συνέδρια
Πώς μπορεί ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι να βοηθήσει τους μαθητές να κατανοήσουν την Agile μεθοδολογία, το Scrum και βασικές αρχές επιχειρηματικότητας;
Αυτό είναι ένα από τα ερωτήματα που βρίσκονται στο επίκεντρο του AGILEearn, μιας εκπαιδευτικής δράσης που αναπτύσσεται στο πλαίσιο του Erasmus+ έργου AGILEQuest, με τη συμμετοχή της Prosvation.
Το AGILearn αξιοποιεί ένα συνεργατικό επιτραπέζιο παιχνίδι, μέσα από το οποίο οι συμμετέχοντες δουλεύουν σε Sprints, παίρνουν αποφάσεις, αντιμετωπίζουν διλήμματα και βελτιώνουν σταδιακά τη στρατηγική τους.
📚 Η ερευνητική και εκπαιδευτική δουλειά που αναπτύχθηκε στο πλαίσιο του έργου παρουσιάζεται πλέον σε τρεις επιστημονικές διοργανώσεις στην Ελλάδα, μέσα από αντίστοιχες εργασίες:
📍 16–18 Οκτωβρίου 2026 | Λάρισα
12ο Διεθνές Συνέδριο ΕΕΠΕΚ
AgileQuest: Designing the AGILEarn Educational Board Game for Agile Methodology and Entrepreneurship in Vocational Education and Training
📍 6–8 Νοεμβρίου 2026 | Πανεπιστήμιο Πειραιώς / Online
18ο Διεθνές Συνέδριο «Η Πληροφορική στην Εκπαίδευση» – CIE2026
AGILEarn: Designing an Erasmus+ Educational Board Game for Teaching Agile and Scrum Through Gamification
📍 7–8 Νοεμβρίου 2026 | Online
7ο Διεθνές Συνέδριο «Το εκπαιδευτικό παιχνίδι και η τέχνη στην εκπαίδευση και στον πολιτισμό»
AGILEQuest: From Educational Board Game Design in an Erasmus+ Project to Open Playtesting and Entrepreneurship Education
Για την Prosvation, η συμμετοχή στο AGILEQuest αποτελεί ακόμη ένα παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο η εκπαίδευση, η καινοτομία, η επιχειρηματικότητα και η συνεργασία μπορούν να μετατραπούν σε μια βιωματική μαθησιακή εμπειρία.
🎯 Sprint · Decide · Improve